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“英雄联盟”中无极剑圣有多变态?PDD:第一个五杀就是剑圣

100次浏览     发布时间:2024-08-06 11:32:25    

英雄特性:无极剑圣是一名集突击,收割,持续输出,减伤,无视减速以及短时间无法被选定的英雄。满足一个CARYY英雄所需的能力。弱点是前期GANK能力稍弱,所以在前期抓人的情况下最好身上带有红BUFF。著名的PDD第一个五杀就是剑圣!

hu加点方式:主Q副E,3级视情况学2级Q或者W。被动:双重打击 易攻击了3次以后,第四次攻击就会造成双重打击,二次打击伤害减半,但是依旧拥有攻击特效的效果。

利用好被动是剑圣进阶的一个必经之路,合理的利用好被动能够提高剑圣的上限,诸如皇子,瞎子等主流打野前期会主动与剑圣进行单挑,利用好被动能够无惧此类英雄。大家都知道E技能开启时期带真实伤害,但是持续时间不长,所以在此类英雄发起攻击时可以利用走位或者W规避第一波伤害,然后平A三次后开E反打,这样能够打出带有E技能效果的两次被动。不过这一个细节还是要根据情况而定的,在野区对抗时队友来支援的情况下,或许就需要提前开E技能把对面的血条打低配合队友先击杀形成2打1的局面。被动期间有很长时间的攻击后摇,在双刀挥出去的一瞬间使用W重置普攻就可以1秒打出2次半平A的伤害,如果能够在W期间抵消对面的一次平A伤害就属于完美情况了。

Q技能:阿尔法突袭 易对一名敌方单位进行突击,可以对敌方单位的最多4个单位进行打击,造成物理伤害。对野怪造成额外伤害,同时进入不可被选取的状态。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成额外的0.6物理伤害,对同一单位的反复打击会立刻造成%25的伤害,每次平A减少该技能1秒的冷却时间。

Q技能是剑圣的核心技能,现在加强之后的Q对于躲避技能和追踪敌人有着更好的效果。例如在皇子EQ时现在使用Q技能就能够更好的规避了。但是因为改版之后不管敌方是几个单位都是同样的施法动作和施法时间,很消耗E技能真实伤害的持续时间,所以我建议在Q技能施放完毕之后再开启E技能进行输出。否则可能会造成输出不够被反杀的局面。如果是战士出装后补朔极之矛对于Q技能方面有很大的增益。Q技能也能在自己刷野时侦探到敌方打野是否在附近,因为在使用Q的期间是无法选取的,一般情况下野怪会站在原地不动消耗一层仇恨值,但是如果在使用Q期间野怪朝某个方向跑去,那么证明那个方向是一定有人的,这时候就需要警惕了,避免对面对残血刷野的自己造成击杀。GANK的时候除残血血量的情况下建议还是先走过去先A等对面交位移技能后接Q跟上,盲目交Q不但可能GANK失败还有可能导致自己被反杀。在刷野时也可以采取先平A一下再使用Q技能,这样能够规避一波野怪的伤害,同时用Q替代了平A之间的间隔,也才可以探测到敌方打野是否在附近。由于Q技能的无法被选取机制,决定了剑圣是一名越塔能力比较出众的英雄,在GANK需要越塔时尽量自己先去承受伤害,血量低或者能斩杀时再使用Q技能规避防御塔的伤害。不过有时候会发生在Q技能杀掉对方英雄之后防御塔还是在攻击自己的情况,如果这时候走出防御塔的时间已经来不及,可以疯狂A防御塔或者防御塔附近的小兵减少Q技能的CD刷出下一个Q规避掉防御塔的伤害,这期间W技能要根据情况使用到最合适的敌方,有可能是W抗某一下防御塔的伤害,也可能是为了减少Q技能的CD而使用AWA的技巧。

W技能:冥想 易开始念咒,在4秒的时间里回复血量,每失去百分之一的血量,该效果就会增加百分之一,冥想期间伤害减免百分之60,每升一级增加百分之2.5,该效果对防御塔伤害减半。

合理的利用好W能够进行很多反杀的操作,特别是低血量对面想越塔的情况下往往能做到出其不意的效果。在增强之后一级减伤达到了恐怖的百分之六十的效果,在对拼以及硬抗伤害方面能做到的事情是很多的。例如瞎子的2段Q,人马的E技能,死歌的大招,小法的大招等等都是W技能能够很好克制的范围。加强之后的W技能在CD方面也更有优势了,所以如果前期对于拉野技巧不是很熟练的小伙伴是可以经常使用起来回血的,对于刷野比较有经验的玩家不是很推荐,4秒的时间是比较拖节奏的。在和魔沼蛙进行对抗的时候可以A以下然后使用W技能抗一波伤害,这样在打这个野怪的时候就不会掉什么血量,因为这个野怪只有在前几次平A的时候伤害高。W技能也可以重置普攻,在对拼都是低血量时往往能达到出其不意的效果,在GANK时熟练运用走A的小伙伴也可以在落地QA的瞬间使用W再次打出一发平A伤害然后跟进,在血刃做出来以后就不是很推荐这样的操作了,因为有时候还是需要W技能来进行承伤让队友输出或者等队友来支援的。改版之后的W有一点我很喜欢的是使用期间能够暂时E技能和R技能的持续时间,有时候我们会遇到对面使用金身或者吸血鬼W期间等一系列不可选取的技能,在使用完毕之后由于E和R技能持续时间已经消失而导致输出不足无法击杀的情况,那么现在新版的W则完美解决了这个问题,在对面金身或者复活甲等尸期间我们就可以使用W来延长E和R的持续时间。

E技能:无极剑道 普攻造成真实伤害,持续五秒。

在E技能没有改动之前在刷小型野怪时一般都是不开E技能的,但是现在改版之后是否在冷却状态都是一样的效果了。所以在刷任何野怪的时候都可以直接开E来刷野了,在打大型野怪的时候也可以A出三下平A后再开E这样多打一次被动的E伤害,但是实际上也没有特别大的意义。如果在自己刷野觉得开E不开E情况都差不多的情况下,我建议还是不要开E的,避免这时候附近队友和对面打起来和对面过来反野,发生这种情况但是自己没有E技能的话就会比较尴尬的。有E没E的剑圣输出起来有很大的差距,所以在和对方有控制技能的英雄对拼时可以等对方先交出我们再开E输出,例如:武器反击风暴结束之后,鳄鱼使用了W之后,诺手使用了E技能之后等等。因为E技能的存在所以我还是比较推荐剑圣走血刃破败流的,这样就不是很依赖Q技能来打输出,而是主要把Q技能作为规避技能的手段以及突进的方式,在单挑方面也比较有优势,对面是坦克的情况下也能够快速的造成击杀刷新大招的持续时间。

R技能:高原血统。被动效果在获得击杀或者助攻的时候减少基础技能百分之七十的冷却时间,主动效果增加移速和攻速,并且免疫减伤效果。

R技能是剑圣团战厉害以及高机动性的核心因素,有了R技能之后剑圣的GANK能力和团战能力都能够达到一个质的变化,由于被动的因素所以团战尽量以残血为主,其次就是以C位为主,如果残血在C位的附近Q的伤害能够进行斩杀的话还是要以C位为主的,如果能够第一时间将AD位击杀,那么自己承受伤害的压力会减少许多。前期GANK的话尽量在有红BUFF的时期去,没有减速很难留住敌人。同时没有一定的把握尽量不要去GANK,如果失败非常影响剑圣的发育周期。玩剑圣前期主要任务还是以刷野和反野为主,技能机制决定了剑圣在刷野上的优势,不要用自己的缺点去触碰敌人的优点。同时R技能虽然在增强之后有更长的持续时间,但我还是建议一定在有把握收货人头或者助攻的时候再开R技能,在剑圣没有R技能的真空时期非常的弱也容易被敌方放风筝。

在中低端局,剑圣的强度是很高的,主要原因就是他的输出方式简单暴力,一旦找到机会拿到人头,节奏比大部分打野都容易起来。

很多所谓的可以克制剑圣的思维,在场次很高的老剑圣面前,都是有破解之道的。控多就出水银,爆发多先补血量,反正剑圣的出装思路要比很多英雄都丰富,从单一角度进行针对是比较困难的。

个人认为想很好的针对剑圣,要从阵容整体的点控能力出发,而不能过多的依赖某个点位对于剑圣的限制。比如我打野拿了一个龙龟,而阵容其他英雄的控制补充能力并不充足,阵容绵软也不具备秒杀剑圣的能力,那这个龙龟的选择也会变得疲软无力。而在我已经拿出了龙龟的前提下,队友补一个贾克斯,补一个曙光女神,补一个辛德拉,保证你每个点位单体面对剑圣的时候都能打出高额输出,或者打出控制链的补足效果,才能够很好的限制剑圣的能力。

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