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竞技场打高胜的那些方法!

100次浏览     发布时间:2024-08-06 11:46:54    


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竞技场禁了一波卡,职业勉强算平衡了一些,然而法师没了655一样很强,火门的强度很高,站场加反场的卡都是顶尖的卡,白卡外加新卡又很容易抓到,禁的火把和碎雪不痛不痒,呓语魔典抓几个一是一费有怪上,另一个是填补费用也算好卡,男仆感觉一般吧,裸上时候多吧。法师现在是真的强,盗贼被砍的太多了,完全比不上法师了,最关键的在于,节奏变慢了,打到7费既防火门又防呼啦就很难,盗贼被禁的理发和幽暗城都是节奏卡,前期的节奏卡大概也只有背刺了,吹嘘海盗倒是很好玩也很强,但是节奏变差了就是对贼不小的削弱,虚灵商人身材好,而且配合吹嘘海盗很强,叉子这东西吧,盗贼用是真不好,亏节奏亏出马。紫罗兰法师倒是对卖脸有一定的帮助还不错。相比与贼法,其他职业都是禁了一堆垃圾卡,在第二梯队不相上下吧,重点要说的是骑士现在已经很弱了,总感觉骑士很容易爆炸。然后慢慢说各职业的打法吧。

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法师:绝对最强的职业了,牌再烂打个三胜没压力,想保本就玩法师肯定没错。值得一提的是,男仆一个是别贪,另一个是别指望镜像还能触发。秘法宝典绝对的强卡,不过紫卡也抓不到。还有千万别选奥数巨人,我昨天12-1的法师唯一输的那一把就是起手卡到最后巨人也没扔上去就死了,真的没用,我想的是法术不少试着拿一个,结果真是坑。挂起来烤也是强的一匹的好卡,补对面一堆残血很有用。还有就是奥秘的问题,猜奥秘,一个是尝试,另一个就是自己判断,对面海怪踢脸暴风雪抢血,猜到对面是法反/扰咒,用冰爆打自己随从破了扰咒然后火球解了海怪赢了,虽然不知道对面的打得不错是打的不错还是****,这种东西一定要有自己的想法,对方挂奥秘要猜对面心理,自己挂奥秘要会演戏,需要果断挂的时候就果断挂,需要你演的时候挂的时候假装犹豫,不知道挂还是不挂的那种感觉。另外鸟禽守护着能打出来的概率不高,也就别老想着配合了。另外,如果觉得卡组偏前期后期质量不足的,可以用龙学家补充,比如有碧蓝龙精灵龙,补个史学家后期强度会强很多,发现的基本都是大哥。现在的法师偏向打中后期了,那个566司机用起来挺好,反正不怎么抢血,另外火门记得要防娜迦海妖,斩杀的时候记得先寒冰箭,解场的话考虑是不是会出奴隶主,还能点一下多个32。偶然发现一个小技巧,暴风城过的32,换血变成45,有兴趣可以试试。另外打猎人贼这种抢血的职业,千万别怕亏卡去贪,血量低了被迫解场就很亏很被动,有火门呼啦卡差是什么根本不知道。德猎优先解野兽,尤其是德,现在不光养蛇,还有展览馆,到6费就要小心了。萨满骑士就是不留怪,进化还有骑士的buff,这两个职业没场面很弱,图腾没场面也就是送,骑士更是,骑士的那个符文蛋就别留,直接解了,不然你以为对面傻选这个ob嘛。

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平安夜再次更新

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开矿的牌出来以后,jjc又算是有了不小的改动。

首先是骑士坐稳了第一,奥特曼大帝无解肥,加上之前的鱼人骑士,已经压制了法爷。

这套牌选完之后大概已经知道是个高胜,事实证明12把基本都是碾压,1费的龙蛋,3费的圣盾潜行和三个代表都可以配合王者圣印,3个代表同时又是可以配合4费的奥特曼,基本打到6费对面就已经崩了。至于这个抢镜的新傻子是个坑b,选他完全是没得选+有个光锤可以配合。个人感觉奉献和奥特曼一起来我都会抓后者,说到这里,不少的新卡加入又稀释了aoe,一般来说aoe变的更少了。也就是说赌对面没aoe可以多一点,但能防的时候不要浪。哦骑士的宝石甲虫也很好,三个代表光锤公正剑都是三费!

法师同样也是得到了一张相当优质的随从虚灵法师,这货拿火球寒冰箭炎爆呼啦稳的一比,但是还是要注意时机。毕竟过牌亏节奏。

牧师基本掉到了第三梯队,少玩就好了

我之前一直不看好的德鲁伊反而感觉比较容易高胜了,那个乌鸦神像事实证明很好用。

贼的盗墓和石化龙都不错,但是其实,上限也不是特别高,还是稳坐第一梯队,依靠技能压制骑士还是很好高胜。(如果你要是打出来328加龙的combo算你厉害)

ss李奶奶挺厉害,但是关键还是要有aoe和空灵拉大哥,没场的术士还是不能玩

萨满战士我基本不想选,萨满不弱只是我不会

猎人总感觉变弱了,那个毒镖陷阱也还行,射脸也不亏。

那个杂耍打脸的癞蛤蟆注意好排序,西风灯神给骑牧自带嘲讽,那个忘语三个22还蛮不错,哨兵优势下还行,劣势就是烈士了。版本最强鱼人宝宝萌你一脸。

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这是出新卡之前写的,大概思路没什么变化,又打了这么两三个月,大概已经从500~1000金币浮动—金币被家里熊孩子买成卡包—又重新打到1000+金币,近一个星期打了三把12胜(法师猎人贼)jjc大概从半年前开始发现自己还算有天赋,到现在合了金色安东尼大王囚徒死神林志玲裁决者。

大概就是这样,一千六百胜,装逼阶段不能少,光说不练假把式,光练不说傻把式

在床上只有手机的图了~~最近也是脸不错12胜还有橙卡开

不说没用的了进入正题好了,炉石绝对不是一个只靠运气的游戏,运气当然很重要,但是选牌和打牌也是重要因素,再烂的牌打个三胜不亏本还是可以的吧。

1节奏

首先节奏。当然,作为博大精深的中国文化,最难把握的是节奏这种难以量化的词,节奏,说白了也就是主动权,孙子兵法就说到了占据战场主动调动对手,以逸待劳,这就是所谓的占场,优先下随从,才有交换随从的主动权。

配合随从解场,即便场上一个报告兵,配合诺森德或者快递哥就可以解掉炉石第一卡竞技场主宰,需要占场配合的随从很多,比如中立的残阳祭祀,同样的时候选223而不是232,因为223可以架残阳吃掉对面232抢到节奏,阿古斯、暴风城也都是小换大或者吃掉对面随从,7费都空场,下一个蜘蛛坦克一个雪人肯定是要比裸上暴风城好,但是多数情况裸上亏身材也比挂机空过好,3费没东西上照样要裸下残阳!科多、娜沙塔同理!5费下个2费点一下亏不到3费,而前者裸下相当于上了4费的随从亏1费多,这个帐要算清。

亏了节奏亏的就不是一张卡,很多情况都是整场被压着打,对面是猎人失血过多就是死,有句话说得好,jjc上怪就是最好的节奏,比如对面31的随从,宁愿麦田装了再上个收割机也不要点一下上个碎雪,自己本身就是节奏卡就在比较优先的抓位,比如25仔爸爸和儿子(脸黑的去洗脸用洗面奶好好洗洗),533快递,诺森德,这些返场随从又可以解场又可以占场,比如25炸死对面的121战地记者或者炸死对面跳币上的飞刀之类的232对面就小崩盘,诺森德的话可以配合叫嚣、占场的火舌恐狼之类解血多的怪属于很优质的随从。

到了7费防呼啦,防横扫奉献新星就是不要贪,萨满蓝卡的闪电风暴不防,血少的换掉留大屁股,到了7费或者八费觉得对面要呼啦,如果对面血少就可以下个白胖子啊,坦克呼不死怼的他脸,对面火球点活着羊了你又打了一轮脸对面血线低了就心慌,均势就少下怪,过个牌,挂点奥秘什么的减小损失但也要让对面有赚头,有呼啦早晚要吃的。

过牌一般来说就要亏节奏,过牌一定意义上来说是保证后期的能力,抽一张打一张的时候来个工科妹子就能取得优势,而法师的苦痛到后期就是3张牌,而前期除非没东西上,智慧妹子和苦痛都是亏节奏,起手不留,优势很大的时候可以过牌拉卡差防aoe130,均势的时候洗脚是不错的选择,作战动员洗脚洗一片就让对面崩盘。

还有就是不要不舍得亏牌,比如对面挂着大保健,没有5血怪上不要空过,上点残疾人给他砍,什么地精工兵啊什么的送就送了没关系,伸头一刀缩头也是一刀,啰啰嗦嗦这么多就是强调节奏的重要性,下面说打脸和解场。

2打脸or解场,这是一个问题

首先是对面是什么职业,比如牧师、骑士给它场上留怪就很危险,占场不稳时候不能贪,buff很多,恩泽、王者、盾、贴膜boy,瞬间崩盘的时候很多,对面是个什么法师之类的没呼啦贪贪打脸也无妨,感觉这也是jjc猎人一定程度上克制法师,然后就是自己是什么职业,是什么牌,法师火球多有颜爆抢脸就是不讲理,楼楼的12-0法师就是5火球无情撸脸,贼要做到的是卖脸抢节奏-中期扩大优势-抢血打脸三步走,猎人刃弩很厉害,自我感觉到5费打掉对面10血以上对面就不好活了,猎人能脸就脸,对面血少就不得不割地赔款亏着解场。

有场没血被猎人抢死,活着自己被法师打到10血以下就慌的不行,经常一个火球就带走了,直伤多就可以抢,比如我有个6、7点场攻,手里有两个火球,或者捏着颜爆肯定想办法抢脸,潜行配合暴风雪有时候也有不错的打脸输出,所以775刺客在jjc里也是不错的大哥,几乎稳定的7点虚区,55的潜行老虎是配合呼啦的好牌,6费下场7费呼啦反场屡试不爽,挠两下就是10血!没准就接近活着进入火球的斩杀线了。

给你们讲个笑话:牧师,骑士的斩杀,没直伤斩杀就稳着打场面,打卡差,经常到最后5、6血都打不死对面,不建议抢脸,大保健的存在让骑士在中期场面的争夺上很强,有优势得时候撸个锤子,洗个脚,但是也不是绝对还是要自己把握,无脑抢脸场面崩了这两个职业几乎没输出了,被对面右手第一张火球打死很正常,对面没火球打脸才不正常,前几天0火球0呼啦的法师夜打到了12胜,依靠3张蓝龙和复制卡差也能取胜,选的牌是什么自己最清楚,拿到牌就确定大概的思路了。

抢脸就要有被反场的风险,一味的解场潜在的危险就是给对面翻盘的机会,夜长梦多也是这个道理,还有就是卡差拼不过的时候建议走脸,耗下去缺过牌就是慢性死亡,走脸或许可以赢,个人意见,所谓狗急了咬一口也许能咬死对面,没办法了就梭哈去你妹的aoe去你妹的130干脸

3选牌 矮子里面也是有将军滴~

说完了脸说说选牌吧。不论单卡质量,首先做到的是减少卡手的概率,公正的说,随从卡手远远小于法术卡手,优先考虑随从,2费随从是基本,4费随从是核心,大哥最多是锦上添花不是高胜的关键因素,2费的随从6、7张,4费标准身材的占场随从(注意措辞,谢娜啊破法这些功能随从占场比较差的可能会卡手)有个4、5张就不错,雪人收割机优先抓,新出的龙人感觉比中傻子弱,订购不错,拿了比较强的大哥更是要补前期,比如后期有死神喷喷螺丝伊瑟啦这种,或者更多的优质大哥,就要保证前期55开或者就算小劣势不能崩盘,有橙不过3纯属是自己选牌不注意,看到白胖子,拿,列王也还行,拿,姐夫,不拿对不起自己,拿,拿着拿着前期没怪上就崩了。

比如下面这套牌,也打到了12胜,大哥只有一个775的刺客,靠的就是前期积累的优势,让对面根本没有后期,所以没有优质的大哥也不急,偏前期就考虑拿好过牌,比如基维斯,偏后期碰到肉酱这种能拿就拿苟住,大哥有那么一两张也就差不多了拿多了肯定被教做人了,还有就是要考虑前面选了什么牌,有了两发寒冰箭法力浮龙就优先拿了,有了麦田碎雪跃迁或者说地精炎术士就可以优先抓,jjc不建议打combo,但是这种本来不亏身材的自然打出来就是锦上添花,能抢到一手好节奏,紫卡抓位千万没事不要抓巨人,山岭你后手不出牌憋着上早被一群猪拱死了,熔合被打的不要不要的了才能上,上去下回合被斩了,海巨人算这里面最不坑的了,其它的都是手牌减1,王牌经常毙坦克,配合黑铁射程加大,影子作用一般,趴不了几回合,大收割机对面不太敢解,侏儒变形神卡,强化机器人扩大优势的卡可能会砸手里,能配合而且本身裸下不亏的是最好的。

1)法师

先说法师吧。法师jjc第一的地位无可撼动,呼啦就算没有也让对方却不敢不防,聪明点做出假装有呼啦的样子震慑对方,碎雪水爸爸都是武器职业的噩梦,火球呼啦有多少拿多少,羊比火球差,奥数智慧后期抓到很厉害,拿个一张吧,法力浮龙和哀绿依靠火冲和寒冰箭建立优势和反场,3费哀绿火冲屡见不鲜,肯瑞拖不亏的身材配合镜像压制力很强,有奥秘了拿个科学家是必须的,对面是撒满法师小心复制两只爱的供养版佛丁,法师拿苦痛或者奴隶主后期都很厉害,复制两只母牛董大师能让对面崩溃,冰环冰锥不太建议抓,暴风雪相对好得多,颜爆抓了对面在你眼里就20血,反制有奇效,拿了别带什么机械雪人自己搞自己,冰箱冰架没什么太大用,扰咒吧下限上限都不高,骗王者骗德的贴片赚大了,魔爆术不算太垃圾可以配合法强,飞弹一般拿来1费打脸的洗洗睡吧,传送门好卡基本抓了,新出的333法强也还算可以接受。

法师简单粗暴在于火球退可解怪进可撸脸,小火球点残血怪赚卡稳,注意该上怪上怪别贪就好,对面后手2费不上怪3费我就挂镜像卡对面跳的4费,火冲的输出最好别浪费,打3费或者4费的4血怪赚的一比,打法师防冰锥,能上雪人就别巨龙,都是火球撸死别送对面个小怪,改抢脸抢脸,镜像复制尽量别一起,一个冲锋小野猪doublekill,扰咒复制也别一起,给2个妹子除了对着撸没什么用,呼啦要把握时机,给对面一个没呼啦的错觉能赚的更多,下个残疾人让对面吃完了呼啦,还有5费崩了6费别干等着呼啦,上怪给他吃,卖脸卖多了牌再多被打死了有卵用,还有补充的想到再说吧。新卡的轮回和复制完全试不出来这样不符合奥秘的初衷啊~怎么能这样嘤嘤嘤,变猪软解加个斩杀还凑活吧

2)骑士

骑士和法师一样,也是jjc高胜比较容易的职业,当然技术好的脸好的什么职业都一样,优势在于大保健奉献都是基础卡容易抓到,大保健在四费的压制作用非常强,容易建立优势,奉献比新星少一费更灵活好用不少,aoe不管什么职业都是优先的抓位,22护盾机器人和贴膜boy,一个是不讲理的2费,一个是白吃对面随从的帮凶,再不济也是个22,非常的强,这几个牌是强的基础。现在又多加了一个鱼人骑士,比中立的科多更恶心的是出个本体活着鱼人领军更恶心。还有印记个人觉得其实只是中等偏上比恩泽差。

圣骑的两把紫卡武器也都是强的一b,有一次2费电线杆3费齿轮光锤给我打吐血,我的理解相当于贴膜boy外加自带冲锋,砍一刀送2刀,公正之剑在于上的怪都大一号,你45变56官大一级压死人,1血该当补刀斧就补了别贪。

补刀斧一直以为很弱,其实没办法了拿一个1费挂上去砍几下还行,盗贼2费1/2,这个1/4呢,当然还是作战动员好,最主要的是恶心清不干净,公正之剑可以动员,列王不算很好的选择,7费56的身材显的单薄,要死的时候上去也挽救不了局面,很多时候是亏了加的血上的,考虑7费没什么大哥,勉强能用,不过对面6费白胖子7费的列王都下不去,平等可以奉献可以炎术可以配合作战动员,圣骑的奥秘太好猜,复仇就是让对面解怪难受,崇高牺牲一般没用,我宁愿拿个救赎,牺牲可以被公正剑buff,救赎麦田收割机董大师母牛都很恶心,缺点是卡自己的报告兵,以眼还眼有法强加成,然而你告诉我这东西有毛用,忏悔,卧槽法师我还好想一点,奥秘太被动是硬伤。

王者祝福比恩泽弱,攻击力溢出,优势在于圣盾给对面的心理压力,让对面不敢不破圣盾,给个王者上天了,王者不到万不得已到下回合再加别被沉默了,城管是风投的爸爸,城管科多也是能打出来的combo,谦逊一张软解三张垃圾也能凑活用,城管爸爸不讲理有就抓,锤子还算可以的过牌,关键时刻还是3点直上锤死讲笑话的某日,武器职业都可以用铁匠激怒武器输出,本身身材也好,伯爷阴阴人也凑活,其实很尴尬,佛爷不解释叼炸天,圣疗8血三张牌抓,可以奶随从,机关枪配合平等活着直接打也不错。

3猎人

猎人在jjc很多时候能吃法师,楼主也是最近才开始玩猎人,最多一次也才10胜,但是多次8胜9胜,没亏什么金币,猎人本身就是抢血的职业,卡费比其它职业更为致命,建议拿几张1费的随从,马云结网猪战地记者发条侏儒女祭司都行,jjc抢血建立在战场的基础,致命射击可以解大怪,楼主也喜欢多重这张卡,4费经常对面是两个3血怪一个多重对面就炸了,爆炸也是比眼镜蛇射击好,能炸董大师之类的,解场法术放狗大概也算拿个飞刀放狗也不算难,放狗jjc表现一般吧没天梯厉害,直接一点的就是上砍刀,刃弩架23吃对面23或者砍掉32都是占到不小便宜,鹰角弓蓝卡,可脸可解怪,长弓感觉是好看,费用高但是10点输出,用了几次效果很好,就是砍脸。

养猪的猎人根本拦不住,动物伙伴神卡,344米莎经常让对面挂机一回合,猪拱两下基本不用玩了,这卡随机性强,但是基本不亏,有多少拿多少,杀戮一两张吧多了不建议,可能会卡,记得可以解怪,不要非等杀脸,印记拿一个很不错,配合放狗或者小斧子砍了墙,驯兽师的话其实很好,动物伙伴和潜行豹子都是配合的牌,踢一脚脸这就是6点血,和狮子踹一脚一个效果。

到四费五费还有场,对面估计20血以下的,对面基本就是个死,等对面反场基本没血了,死人一锅,所以前期节奏很重要,大哥基本没用,一个大哥不如出两个霍弗拱脸,到6费左右就要开始用射箭磨对面的血了,上个收割机射一箭之类的,即便对面反场也是有场没血,射箭的伤害不容小觑,合理规划费用干脸,吃法师就能高胜,什么呼啦根本不妨碍猎人抢血,法师解场反场不能同时,往往先手还是你的,干到脸就算赚。科学家冰冻和武器一样是前期确定优势的方法,1费2费不卡最重要,前期没场不太容易赢,曲线要偏前期,姐夫可以拿来砍法师,大哥的话推荐老虎,775刺客。

犀牛的话感觉一般,对面解不掉也不是特别飞天,要是有狮子当我没说,那酸爽,狮子载人飞天魔像这种不敢解又攻高的很适合猎人,踢一脚就gg,所以猎人最需要学会贪,时刻记住打脸,有时候我都在想,我要是对面的猎人早就干脸赢了,自己都觉得对面该打脸,解场癌的面壁,学着抢。

猎人过牌基维斯或者没有都行,秃鹫就算了,快射不稳定的过牌,科学家算过牌,大概就够了,快速解决战斗,猎人大概就这么多了。补充新卡飓风射击是好卡!好卡!好卡!重要的事说三遍。

4牧师

下一个说牧师吧,牧师算是不强不弱的职业,有了恩泽之后也加入了我糊了你随意套餐。同样的,能够和恩泽配合的随从海地精猎手和婊子都不错,拿到1-2恩泽更是要保证2费的充足,能buff到前期就很稳,痛的话基本不卡手但一换一赚不到哪去,打法师痛个水人赚2费,灭2张还是用的上的再多卡手了,新星虽然个人觉得比奉献弱还是要拿,有次双新星我最后一抓拿了易建联加法强清场,精控碰到就拿,拿的多就补前期自己心里有数就行。

精控稳赚一卡,思维窃取相当于奥数智慧过牌,但是偷到呼啦之类的对面根本防不了拿两张也不错的,牧师的buff相当多,除了恩泽,盾也是完全完美的buff,可以说有多少都不嫌多的牌,光耀之子本身不错,配合黑暗教徒、666、盾可以变态发育,最怕的就是4费上吃破法崩了,不吃城管,也别犯傻给他加攻,打击装置一般也就是个223,缩小相对来说厉害很多吃怪能用到,666其实是个不错的大哥,白富美炸弹都是好卡可惜紫卡抓位,心火翻倍都不是特别好,翻倍没办法拿个一个也就算了,奥金尼是个压场的好卡,你要非下老司机算你赢了,一般我会选择6费战吼打2,环没奥金尼别拿了,复活术绝对物超所值,复活剑圣吊的一b,控心术不太稳,搏一搏摩托变单车也说不准,暗影狂乱绝对的好卡,对撞解两个,破冰冻好卡,还能用小熊猫拿回来,暗影形态jjc也是好卡,前期不建议用,打到后期变身叼叼叼,沃金还算凑活会卡手,伟伦你滚一边玩泥巴去吧。

牧师本身没什么斩杀的能力,优势是痛灭简单粗暴的解场,和精控给对方心理的压制力,过牌靠盾和思维窃取,牧师本身技能已经确定了保随从靠随从交换取胜的思路,本身养大哥的能力也强,经常能弄出来德骑解不掉的大哥,被闷了羊呱正常,要懂得别把鸡蛋放一个篮子里,分开投资规避风险。

5贼(我最自信的职业~)

首先贼是个妹子啊,身材来说看着比吉安娜好,我自己jjc选择来说贼高于骑士的选择,可以对着撸不说本身也是很强力,技能来说2费2点的补刀,比法师的1点来说虽然不能过墙,但是本身抢节奏很强,配合新出的理发机前期很容易掌握节奏,理发机毒药基佬反场铺怪甚是凶残的一b,反正每个月都要掉血的生物,不卖血卖什么。

不要怕脸疼,尤其是面对骑士之类的安心卖脸,还能看看笑话,骑士的斩杀,经常对面都没打我自己有时候能卖到十来血,打猎人别卖太多,法师最好在2个火球之外,自身的特殊技能确定了对老司机和大地先知的抓位比其他职业高,带一张老司机卖血都卖的安心,最重要的是在对面场面劣势的时候对面会亏卡打脸,打着打着一张老司机对面想死的心都有了。

贼的抓卡讲究2费上天,2费的占场生物迪非亚最强后手,先手配合背刺2费杀了对面跳的232还能触发连击,场面大优了,2张绝对可以接受,理发机不用说了有多少拿多少肯定没错了,最好别跳币转刀理发,吃小软亏成会长,裸下也行,有跃迁减费更是优质,刺骨2费打4有多少拿多少,解场玩一样费用也低解场往往能下怪,背刺2张不嫌多,最差2费即使刺23加一刀也能赚一刀,配合蓝龙的法强打三甚至能解了破法谢娜这种4费生物,背刺是一张抢节奏的好卡要抓。

剑刃乱舞不错的aoe可惜蓝卡抓位可能会拿不到,毒药刀油理发都能配合也都是白卡,拿了不会亏。冷血可以拿一张就当力量祝福了在贼这里还能加入斩杀豪华套餐,镇楼图的贼占场狼人毒刃冷血斩杀一次,自己也觉得这种combo可遇不可求,毒刃过牌来说有点亏,一点血宁愿卖脸,有法强还凑活,不太喜欢抓,闷棍第一张要拿,打的多就发现,闷一回合什么母牛,你场上的一群猪能拱对面不少血,抢节奏的时候也是亏卡赚费用的好牌,背叛个人会拿一张,往往赚的盆满钵满。

伪装大师不需要连击在抢血阶段那就是几点输出,藏起来残血不被法师点了其实很好用,暗中破坏4费刺杀,那个455可能会卡自己节奏,换不掉对面解了你亏费用,当然也能配合快递之类的回手喜忧参半,那个潜行的傻子打架其实是有点猛的,直接一棒槌抡死老虎也是经常的事,6攻在5费里是爸爸级的人物,配合沉默最后打脸也可以,主要是要听话,齿轮大师扳手别玩花的了没用,毁灭之刃不是特别好也凑活能用,大刀抓一张也能接受,尴尬的是3攻在5费时砍不死人自己脸疼,劫持者可以闷自己,身材略差闷到大哥就赚。新出的秀水海盗不错,比理发机不逊色,连击的骑兵还是一般,窃贼效果一般,剽窃那个还不如思维窃取,幽暗城骑兵还行就这样,没觉得出了新卡贼jjc变弱。

我自己的理解是贼前期抢节奏,中期上怪扩大优势,高场攻配合刀油刺骨斩杀线吓人,船工是架刀油的好随从,拿了不会亏,那个血帆贼用了也一般是33以上,铁匠是特别好的卡,激怒后自带毒药恶心一点伪装大师潜行了,军7职业橙可跳币砍了对面232,配合别的解场也相当灵活,对比法师,刺客有极为出色的反场能力,费用低的特点就是灵活主动,掌握好连击的费用就要考虑到下回合可能会怎么解,也是白卡基本卡居多,基本很稳很容易高胜的职业。

6德鲁伊

德鲁伊我一般不想选,第三梯队的职业,没自然之力咆哮一套和知识古树最强紫卡真的很弱。德鲁伊的单卡质量确实很高,熊德和88一个白卡一个基础卡,碰到狂种88大树的也比较无奈,战争古树稳吃4费随从,尖牙需要配合,新冒险区的烈焰德也是野兽,豹子也是,既能当怪也能buff,老鹿不错的沉默,滋养过牌也是可以的,星火6费打5能解掉相当一部分5费随从,关键时刻还是直伤法术,成长太亏牌是不争的事实,没古树过牌,激活、成长很容易把手牌打空,有费没牌变脸德。

那个小熊崽子也是不错的2费随从,抉择横扫不错的解场法术要抓,新来的减费古树应该是88的表哥之类的关系,那个机械野兽个人认为是个好东西,一般能去赚到2个零件,76的身材在王牌很少的jjc来说也是相当傲人,奶一边来说没什么乱用,被老司机完爆了,半神很屌,马洛恩很萌,选牌来说感觉也没什么,大哥多的话补补前期。

小鹿长费用还可以吧,毕竟德鲁伊后期的能力确实强,连着几回合88谁都遭不住,可惜的是卡和卡之间几乎没什么配合,在我的印象里就是下怪,对面解不动了就赢了,技能吧没法师的灵活还没盗贼的赚,往往比较被动,天胡德是第十个职业就不说了,还是不推荐玩德。新卡出来了大概跑到T2组了,那个激励454挺厉害,树苗抉择也挺厉害

7术士

术士说实话玩的并不多,术士jjc也算是强势的职业,技能来说在拼卡差的jjc来说有了很强的后期能力,小鬼爆破和小鬼首领在前期铺场很凶残,这两个东西都是恶心的一比,清不干净烦都能烦死,还有一个恶心的东西,虚灵召唤师,卧槽这东西根本不敢解,解了绝对亏,没沉默拉个大哥、地狱火、漂浮观察者痛不欲生,有了千万要拿,大哥肯定要抓的,地狱火是个不错的aoe不要忽略身材也很好也可以出发漂浮观察,这个东西上的话一般也是7费上去抽一口。这个职业jjc其实挺强但是个人用不好~各位大大原谅

8萨满

给你们说,萨满要崛起了,234的过载,火舅舅和火爸爸,图腾师和雷霆崖勇士,石化武器,都是能选到的好卡,呱不用说了硬解,硬,要多硬有多硬…都喜欢。闪电风暴随缘了,萨满就要选蜘蛛啊蛋这类占场的,铺起来才能玩,但是我并不会除非是娱乐,曾经有一段时间追求全职业12胜打萨满,但是萨满本宫实在是驾驭不了啊

9咳咳

你告诉我你怎么想的选个战士,你si不si撒~谁再选个战士也不用选了,you choose death算了

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