原标题:2.5D科幻推理《地平线之间》3月25日登陆PC 支持试玩
发行商Assemble Entertainment和开发商DigiTales Interactive宣布2.5D科幻推理游戏《地平线之间》将于3月25日发售,登陆Steam和GOG平台,稍晚登陆PlayStation 5、Xbox Series和Switch。该作试玩版现已上架Steam,感兴趣的玩家可以下载体验。
《地平线之间》发售日预告:
Steam商店地址:点我进入
游戏介绍:
《地平线之间》的故事发生在人类第一艘前往外星球的殖民飞船「和风号」上。你将扮演一位叫做史黛拉的小姐,她于24年前出生在这条飞船上,近期接过了父亲曾担任的安全主管职位。在游戏中,你将深入调查一场隐藏在各种事件背后的阴谋:它可能颠覆和风号的社会秩序,并最终毁灭它的使命。
《地平线之间》是一款现代风格的2.5D像素冒险游戏,它以分支叙事的形式创造了一个半开放的游戏世界。DigiTales团队从他们的第一款游戏《Lacuna》中吸取了许多经验教训,为侦探解谜游戏设计了诸多解决方案,以最大限度地发挥玩家在调查过程中作用——同时维持了言之有物的紧凑叙事节奏,引导玩家思考自己的道德标准,并对船上的失控状况做出愈发艰难的决定。
《地平线之间》的核心特色:
全新游戏体验:《地平线之间》所展现的是一款银河战士-恶魔城类的游戏世界。在此,它将调查风格的游戏玩法与分支科幻故事融合在了一起
亲身解决案件:灵活的证据系统允许玩家自行分配案件的线索,与船上的居民们展开互动并处理任何与玩家相关的证据。船上所能发现的一切都是有联系的,但找出其中的联系便是游戏的挑战性所在
代价何在::在沉浸式的游戏体验与似是而非的科幻情节背后,隐藏的是发人深省的主题,它将促使玩家权衡代际责任与个人自由间的取舍
全新的视角:永恒的像素艺术与3D环境,加上引人注目的视觉效果混合在一起,创造出了独特而美丽的艺术风格
失败也是一种选择:游戏不存在第二次机会,提交错误的解决方案也将推动情节,但玩家将承受选择的后果。全新的改良自动保存系统将确保玩家无法走回头路,故事分支与结局都将基于玩家的选择,而选定了就必须离手
游戏截图:
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