图1
本周四的乱斗是新规则,并且还要自己组套牌,相信难倒了不少人,下面楼主将会根据自己一上午的经验,为大家推荐最强力的“阵容”,让大家能“一发入魂”直接拿卡包,要是看了这篇文章还不能学会怎么玩,那岂不是白看了?不过有言在先,不直接推荐套牌,因为每个人卡池不同,肯定会遇上“各种没有XX卡怎么办,用什么替”,所以改为推荐某些类型的卡,并注释原因,彻底让大家通晓乱斗规则和技巧。正所谓“授人以鱼不如授人以渔”,教会怎么组是“渔”,而直接给套牌就是“鱼”,对大家反而不利。
看规则:如图1所示,所有随从碾碎,融合成新的实体,意思就是随从上场都会死然后融合。
图2
1.回合结束给白板
实战发现:如图2,加上楼主另外的测试,发现所有随从的效果,都不会保留,就是说:什么光环、嘲讽、圣盾等等,摧毁以后全没了,系统还给你的只是等身材的白板,另外就是触发“摧毁、融合”的时机,是在回合结束的时候,所以冲锋随从是可以攻击的,但是冲锋随从身材差,并不是个好选择,且融合后冲锋属性也没了。
图3
2、费用叠加
关于融合,其实就是DK猎的融合,单纯把身材和费用叠加,并且还变low了,DK猎好歹效果也叠加,这个就是纯白板,如图3,对手3/4的原型,是2/3剃刀猎手和1/1它的小猪融合的,从左侧过程栏大家也可以得知。费用就是单纯叠加,剃刀猎手3费小猪1费,所以融合变成4费,为什么说这个?大家看楼主手牌的“冰冻陷阱”就懂了。
图4
3. Bug
如图4,问大家:16/14怎么来的?其实他只是一只狮子!!6/5和两个2/2怎么算都不对,是不是?这就是BUG,当时楼主看动画,他是先把狮子摧毁召唤虚空代替它,然后亡语马上发动,场上3个随从(虚空、2个土狼),然后才融合,在这里出了BUG,它把刚刚被他摧毁的狮子算进融合,加上场上3个随从,就变成了16/14。这个BUG在场上有其他随从的时候不触发,只有亡语生物单枪匹马站场才触发,会把本体结算2次!!!
看完规则,就该“对症下药”了。
技巧有3点。
图5
①亡语随从
受规则影响,随从会被消灭,效果会消失,但是亡语不一样,消灭反倒促成效果触发!!换句话说只有亡语生物效果还在,冲锋虽然可以上场攻击,但是也就一回合,且站场能力不行。所以构筑首选亡语生物,这也是选择猎人的原因,猎人站场类亡语很多。但是要选如图5,狮子这些站场的亡语,不要选自爆憎恶这种坑爹的亡语。(可选方案:慈祥的外婆、瘟疫鼠群、寄生恶狼、草原狮、亡灵药剂师、麦田傀儡、魔暴龙蛋、暮光召唤师、凯恩血蹄)到6费差不多,对局打不到很后期,不要带6费以上随从。
图6
②超模有负面效果的生物
类似图6多头蛇这种,上场就死的话,5费8/8白板,牛逼的不行。这类随从可以补曲线,从上面我们知道8费没有强力亡语,那么就能带大蛇,8/8也比4费生物总身材要好。(如果你卡很全,30张爆满,可以择优,但是推荐有限亡语,毕竟单卡站场有BUG)。
可以选择的超模生物有:各种“无法攻击”的傻子、冰霜骑士、苦潮多头蛇、风险投资雇佣兵等,超过6费类似猎人799都不带,费用太高。
图7
③解场卡必须带
一般推荐解场法术,比如图7,猎人可以带冰冻陷阱、致命射击,都特别牛,因为对手回合结束就融合,除非一开始有场面,不然即使下亡语那最后一定也是一个生物(如上面BUG所述)。误导意图太明显,可选择但不是必带的。王牌猎人最稳定,冰冻、致射对手可能有场面的时候,亡语出来,就会影响着2张卡的发挥,王牌则是百发百中!!(同理,我们亡语也可以防止对手猎人的冰冻和致射)
图8
看了上面的解析,大家学会了吗?最后这一段也不是白看的,给大家一个终极BUG,图8无面!!!不管有没有场面,反正谁家生物大,复制谁的!!但是没有防冰冻致射能力!
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