自从雷霆嘎巴重做以来,再也没有从前无解AQREAW一套秒人的快感了,无论是哪个服雷熊的胜率都是垫底的,背景块头都不错的半神为什么就拉了胯呢。各种补丁加强,始终半死不活。
可以说重做失败了,真的,AD熊,半肉AD,全肉都失败了,但是!
AP半肉可以说相当的强悍。
尤其是打中路,依靠被动的闪电链和E技能,少有对手可以从霸哥的手上抢到线权。
线上等小兵站好一个E,E6个兵。有护盾配合AWA出被动无伤清线。
这也是推荐打中的缘故,霸哥在对线近战和消耗能力不强的远程都是轻轻松松。
拼伤害更是谁都不怕。
有了线圈就可以配合打野做事,联动非常出色。
除了清线能力优秀,ap熊的爆发也是非常高的,我们印象中新熊的伤害刮痧,
主要是因为E不中人,这就是大家还不熟悉技能机制的缘故,
有人就会说了E那种速度傻子才会中,其实E技能延迟确实长,有2秒钟的延迟。
但是!E技能圈圈的机制是对手要1秒钟以后才能看见,这个非常重要,还有,
E技能举手的动作也是可以取消的,E以后a小兵或者开Q技能就没有举手。
好了,这样注意这2点,就可以轻松EQ打中对手,当对面在我们的攻击距离,
我们先E对面身后然后开Q逼他走位向后逃,当Q追到他的时候他才看到E的圈圈,
这时已经躲不开EQ了,E最大百分比伤害非常高,自己还有盾,中一次EQ就要半血。
下面是出装加点,我们慢慢来讨论。
加点
主E副Q一级W有大点大
天赋
点出电形增加爆发,因为是AP所以就不考虑强攻了a的慢,征服者也是偏持续。
副系可以看对面来点一般我是坚决,消耗多就复苏之风对面偏打一套的就骸骨,控制多点坚定改版有
直接抗性。
护盾猛击也是黑科技毕竟E给15%生命的护盾。
符文2个攻击看对面选魔抗护甲,不确定谁中就点生命值。
下面说装备
注意一定要出戒指,这样自适应攻击力才加法强。
一大原因玩AP熊,大家可以看到。
AP装备是多么的便宜,霸哥要的属性里是一定要有肉的,虽然AD的加成比AP的高很多。
但是技能机制实在是拉胯,W要第二下,注定了给拉扯成傻逼。
被动的AP加成是0.4Ap
Q是1.2AD
W是总伤害,也就是平A加1AD加成,还有第二下50%加成还有一点生命值得加成很少
E是0.8的AP
R是2.5AD1.25Ap(技能介绍里写的1.5实测没有,顺便介绍一个Q的机制,Q的时间里R会加1秒的Q持续时间,R的过程中可以且只可以放点燃)
AD总加成4.7看起来确实恐怖,但是W技能机制实在是拉胯而且半肉AD装备太贵了。
AP的总加成2.45也是非常夸张了,优势在其他方面。
虽然说R是AD伤害但是无伤大雅,主E带来的最大生命伤害已经够了。
Q技能介绍说是额外的魔法伤害其实是AD伤害。
在被动的时候Q和W都是触发被动攻击特效的。
召唤师技能
闪现 点燃
闪现前期后期我们都可以E等一秒瞬间闪现QAW秒杀半血。
中线短,为了线权带点燃威胁最好。
这里说一下什么是线权,就是对兵线控制的权力,对线期间,你选择控线或者推线,对面一点办法都没有的能力。控线最重要的就是对面打不过你,你就可以控线。推线主要是要求无伤快速清线的能力。
这2者雷熊都有,被动和E的推线能力,和E的伤害和护盾只要你熟练运用EQ必中对面是不可能打得过你的。
现在说下连招
注意Q的晕眩只有1秒,所以想草丛阴人或者闪现秒人,要先E等一秒,E延迟2秒,第一秒对面是看不到圈圈的。
对面补刀,先E身后,Q取消举手追过去逼走位,Q中立刻R,R是1秒的动画,配合的好,Q晕的时间里
R和E会同时落下是必中的还减速,R加血增加50攻击距离,追着WA就好了。对面晕完有电刑和点燃肯定三分之1血以下了,你有R加血有盾,追着乱a就可以了,线上打几套EQW必中,立刻走的消耗,推线进塔,有R对面等着塔下给越死,R塔你还无伤出去。遇到有位移的可以考虑留R追击。第一件是腰带也增加了伤害和灵活性,第二件冰杖A出被动,全技能和平A都可以减速了闪电链也减速非常快乐。
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