95版本对于魔道的可以说是一个小幅度加强,
首先魔法秀加强,变成只需要加一次就能全程享用,虽然有些技能还是不吃魔法秀的效果,算半加强了魔道的续航功能
一觉吃武器属性,变成对应属性攻击,这里也算一个小加强,在超时空旋涡、超时空之站的属性球分身时又多了个属性攻击技能,还有就是安图恩的吞噬魔(现在已经过气的副本,不知道有多少萌道体验过被吞噬魔支配的恐惧)
二觉添加按x或者长按技能加快攻击频率,这里没什么说的,打超时空旋涡时二觉那还有时间给你墨迹按x,直接引爆伤害达到最大化
幸运棒棒糖变成被动技能,这里是对手残档的加强,可以少加一个buff,对于一个老魔道来说这不算什么,但是对于一个新手魔道就可以简单多了
暗影斗篷,变成半脱手了,这个改动要是放在以前是一个好的改动,现在版本的怪都是有破防时间,破防的时候就是一个“沙袋”,不需要你控制,要是你有时间放暗影斗篷还不如放多放一下其他技能
三拍子的基础数据加强,简单直接,加强了魔道的小爆发
引爆试验,添加了70级以上技能的引爆,魔道的原型可以说是机械和魔法结合的产物,但是不知道策划怎么想的,魔道的机械还需要手动发电,大多少技能要手动按x才能把伤害打满,这里就不研究了,引爆这个技能让魔道的连招可以允许失误,在国服情况下,尤其是现在的超时空旋涡和鸟背,有时候卡得明明是长按还是大成功的尴尬状态,这时候不用考虑,直接引爆直接放下一个技能
目前魔道的地位还算看得过去,可以说比红眼好一点点,就拿现在的重要团本超时空旋涡来说,减防上限被暗改后,一个队伍
在有瞎子的情况下是不会放魔道的,当然除非这个团长是个萌新。我打超时空旋涡都是自己开的团。超时空旋涡除了看二五功能外,还有一个就是看中15秒的输出能力,魔道15秒的输出能在全职业排名倒数第二名(还好,不是垫底的)。
总结一下,95版本的魔道作为一个二五仔是合格的,有控有减防。但是做为一个二五c,魔道是不合格的。我的魔道最基本的连招:车+跳+三拍子+炉子+反重力+一觉+二觉,我这加点是主拍子。小拍子冷却时间是6秒,可以在15秒内放二次
超时空旋涡门槛标准:修炼场,120级沙袋,领主,破招,15秒打完就ok了

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