炉石传说法师竞技场选卡技巧
法师的强大毋庸置疑几张开挂般的后期卡和强力解卡奠定了法师的jjc霸主地位。法师由于本职业火门,呼啦在后期有很强的打卡差,赚节奏的效果,火门多了前期小随从可以多选,呼啦多了,后期大哥可以多选。
法师需要较多的高质量随从,如果因为解牌太多断怪了那就很尴尬了。火门也可以认为是一个高质量随从,至于出土爹还是王牌那就听天由命了。
一、法师白卡篇:
no1:呼啦(烈焰风暴)no2 火门(火焰之地传送门)no3火球no4:寒冰箭
就是这四个,看见就选好了
法师主要打的就是一个解场压制,返场套路。一些有比较多火门,呼啦的卡组甚至被戏称作活到7费,可见法师的解场压制能力是很强的
法师是这么多职业中不多的可以让一些节奏的职业。例如你下个1-1魔典,对面下一个3-2迅猛龙。你手上有一个2-3。这时候可以考虑点一下3-2换掉而不是上2-3
其他法师职业卡牌分析:首先无视那四张必选卡牌。我对其他职业卡牌进行分析
奥术飞弹,这张牌的抓位不高,如果拥有像火药,大法师之类的卡,抓位稍微提升。抓位:有大法师,火药,紫罗兰之类配合,抓位高于残疾随从。
冰枪术。这张抓位比奥术飞弹更加的低了,一般和冰冻零件没什么区别。如果有很多冰冻卡可以抓一张。抓位:其他都是超级残疾人(例如4 2-5 年迈的法师)有大量冰冻
镜像,这张牌主要有两个作用1.护脸 2.护怪。看上去很牛逼,但是实际上作用并不大。在jjc法师并没有像天梯一样火药不解就会蹦,节奏也没那么快。这张牌适合那些前期抓得很多,没有后期的法师或者后期aoe一大堆,前期只要保命就行的法师。抓位:过于偏向前期或者后期的法师。
法力浮龙。法力龙抓位还是比较高的,一般抓位高于2费白板。由于jjc的配合不太可靠,所以如果后期10抓抓到而且前面没有低费法术,这张牌就不太好了。抓位:有较多低费法术
冰爆 法师职业牌中抓位最低一个。虽然有时有奇效,但是大多时候都是手牌减一。这种东西还是留给宝典吧。抓位:同冰枪术,但是更加低
魔爆术,对比大漩涡传送门和暮光烈焰召唤者就是个垃圾。但是总体来说抓位还是不错的,个人认为在没有法强怪的情况下抓位接近2费淡水鳄。抓位:有2张以上法强随从。
学徒巫师:优质2费,抓位比较高,特别是在已经拥有了较多例如寒冰箭,烈焰轰击的时候。一般抓位接近3费蜘蛛坦克,法术特别少除外。抓位:有较多法术(7张以上)低费法术更佳。
焰轰击,抓位非常高,仅次于寒冰箭。基本无脑抓。3张以内没有寒冰箭之类绝对强卡可以直接抓。抓位:所有卡组。仅次于无脑抓。有学徒,浮龙更佳
暮光烈焰召唤者:又是一张高抓位卡,抓位接近巫师学徒,可能略微高一点,缺少aoe可以抓,不缺即使只打一个也不是很亏
又是一张抓位不高的卡,对于场面没有帮助,作用类似镜像。抓位:类似镜像,个人认为略微比镜像高
复制:效果类似奥术智慧但是有延迟,考虑到可能骗作镜像之类的而且奥秘有不少配合,还是可以接受,但是手动挂上对面不理打脸可能比较尴尬。抓位:有奥秘配合(科学家,麦迪文的男仆,4-3免费挂奥秘),缺少过牌
奥术智慧:简单的过牌。不需要太多解释,抓位不是很高。不太推荐,我更推荐的是随从过牌。抓位略高于淡水鳄。整体曲线低抓位提高。抓位:缺少过牌,曲线比较低
寒冰护体:低抓位牌,即使有配合抓位也很低,不推荐。抓位:已经有大量(5张以上)奥秘配合
最后再回过来分析4张无脑拿牌同时出现情况。在前期火门在前期不是特别缺乏的时候大于火球,寒冰箭,呼啦除非你选到一套节奏法,前期特别强势,第一张必选。2张以后,呼啦不如火门,毕竟呼啦更加卡手。
二、蓝卡篇
蓝卡t1暴风雪:蓝卡中唯一一张aoe,别告诉我中立憎恶,腐化的先知。
t2呓语魔典。1费强力过牌,类似吹嘘海盗,只要不给冰爆,其他都能接受。抓位:其他只要不是特别高质量牌,随便拿10个不嫌多
不稳定的传送门:上限特别高的一张牌。平均水平也很高。时候对于喜欢惊喜,随机的玩家特别适合如果求稳还是不要选了。抓位:欧洲人超t1,非洲人适当减分,个人认为比魔典稳
t2英雄之魂 这张卡属于非常稳定的一张牌。属于非常优质的2费。相对于前面两张,这张更适合非洲人使用。二费曲线不是太爆炸就可以拿一个。抓位:2费不是太多。
这两张非常类似,都是不亏身材,而且有配合就爆炸的种类,前几抓基本可以认为是该费用最强随从来抓,后10抓主要考虑牌库中有无配合。即使配合较少这两张作为白板抓也是不错的。抓位:有配合奥秘/机械(低费更佳),其余卡是残疾人。
变猪术,这张牌的级别对于我来说非常尴尬,这张牌属于那种稳定亏一牌,不赚的那种,我本来想将它置于t3行列,但是考虑到这是张硬解,暂时置于t2倒数的行列。抓位:硬解不多
t3火妖:这张牌在jjc的效果并没有在天梯那么明显,子曰:“竞技场里不要相信配合。”除非有4张以上的低费法术,不然这张牌的抓位一般不如蜘蛛坦克。抓位:有较多低费法术
煤烟喷吐装置:这张只能说可以拿,属于一张一般的牌。低费伤害法术多可以适当加分,机械配合也可以加分。抓位:有机械配合,较多伤害法术(5张以上)
轮回:这张牌是比较难用的,一般要用好需要让场上只剩下大怪,一般轮回4费怪就可以保证不亏。但是如果用得好甚至可以逆转局势。例如7 6-8轮回。介于它上限高,奥秘配合多的情况下,这张牌抓位略有上升。抓位:有较多高费随从,有奥秘配合
法术反制:这张牌的上限很高,下限可能根本用不出来。但是鉴于现在竞技场法师横行,7费挂上法反可能有奇效。而且环境卡麦迪文的男仆的频繁出现也上升了它的抓位。所以这张牌从原来的t4上升到了t3。作为一张可抓的选项。抓位:有奥秘配合,特别是类似麦迪文男仆之类的要求有已挂奥秘的。
复活的铠甲,须命牌,特别克制那些想用法术打死你的法师,但是大多数也就是4 4-4保脸随从。再说一遍,jjc场面第一。抓位:后期能力比较强的法师,不如正常身材的3费以上随从。
特别级:由格萨隆的仆从 按照自己的人品来抓吧,大多数情况属于t3卡。抓位:一般的t3卡
三、紫卡篇
t2奥冲,一张灵活的解,配合法强极其强力,加强法师前期能力抓位:拥有火药,巫师学徒,法力龙,法强随从抓位上升。没有的话类似奥术射击。
炎爆术:又称大抱歉术,虽然已经没有抱歉啦。。。被炎爆斩杀的玩家可以绕地球一圈。有了这张牌,对面的血量可以自动认作20,还是比较强力的一张牌,如果前期比较强势,这张抓位很高。前期疲弱的话这张就没那么强了,打到10费一般你已经可以差不多翻盘了。抓位:前期强势的法师,作为最后斩杀手段。
秘法宝典:高质量过牌,但是一般在你有一定场面师使用比较好,可以达到劝退效果,没有场面用可能会爆炸,还是不要妄想它开个冰环加呼啦翻盘比较好。抓位:前期比较强力的法师
考拉达幼龙。高质量6费,比较好得弥补了法师火门呼啦前的6费回合,占场可以致命。抓位:补充6费已经后期曲线优先选择
3 麦迪文的残影 一张比较差的过牌,要拥有场面的时候才可以过牌真是比较糟糕,后期抽1打1的时候直接卡手,还是对于那些前期随从比较强力的法师来说更加优秀,但是法师前期随从还是不够强大,法师主要是依靠天生的法术优势来获胜的。抓位:前期随从比较强大的法师。后期战场劝退时还是不错的,但这毕竟只是一张顺风强,逆风弱的牌。不是太好
寒冰屏障:一张须命牌,如果有大量直伤或者有大量需要奥秘配合的牌可以选。这是一张没有配合很烂的牌。没有配合还是不要选了。抓位:有大量直伤或有大量奥秘配合
扰咒术:一张不太好的奥秘,经常触发不了,基本上不如法反,打骑士,德鲁伊有奇效。抓位在没有奥秘配合时比较低,属于t3下的
t4 小个子扰咒师 相邻的获得魔免,配合大墙也许不错,但是这身材真是亏出翔。非常差,有此对面想要上个自爆绵羊点掉来清场,结果忘记了小个子扰咒师在场上,不能点绵羊。。。抓位:有大量高质量墙,偏后期法师。大多数情况不选。
t1:无 法师的橙卡是不是很好的,没有像大螺丝,砰砰之类强力的橙卡
2:罗宁 额,只要不是上的时候血线太低,还是非常不错的,,就是劣势的时候对面很有可能不管你打脸。(然后趁机一个呼啦)
四、橙卡
大法师安东尼:只要刷起来就是牛逼,但是对于法术比较少的法师来说比较尴尬。。。抓位:有较多低费法术
t3 四驱车:默认7 7-7白板,效果敌我不分,对于法术比较多的法师比较好,这样对面站场概率更大
t4。这。。。一般不选吧。。。这个6血死不掉的大号自爆棉羊种真的很差。抓位:大于四大天王
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