背景是这样的,防骑目前几个流派。
天赋1:31-20-0 主神圣副防护,主治疗,辅助拉小怪+奥罗OT组。个人感觉缺点是作为T的存在感很弱,本质还是治疗。
天赋2:11-31-9 出奉献,神盾,强化审判,招架(也可能不出强化审判多两点招架),传统防骑天赋生存最强,40人团队副本单体靠王者仇恨足,有奉献可以群拉小怪。个人感觉缺点是面对多个目标需要几个T分别拉或者boss带小弟(参照金度)由于王者仇恨被分摊仇恨十分不足。
天赋3:5-31-20 放弃奉献,出神圣智慧,神盾,命令(或者点出五暴击少神圣智慧)。力敏流派,我没试过,但是有一个明显的弊端是没有奉献,群拉需要用药剂+工程,放弃骑士群拉的优势技能感觉损失有些大。
基于以上的三种情况我想提出放弃神盾天赋的防骑思路,供各位防骑大领主共同讨论。
神圣出到奉献用于群拉,防护点出庇护增加团队buff,惩戒点出命令用于补充群怪中的单体仇恨,由于防骑大多使用一级神盾,所以提供的仇恨比较偏,并且防骑的格挡值普遍低于战士,论坛中也有大大讨论过格挡减伤的作用对于骑士生存收益低。这套天赋放弃治疗,背一套T装,一套惩戒装可以用于克苏恩这场景转输出小眼感觉应该比防战穿dps装备还是有一些优势还可以提供智慧或者光明审判。
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