凯尔萨斯之怒
和橙卡凯子哥的效果一样,同一回合里释放的第三个法术为(0)费。我不知道大家怎么玩的,反正我用德鲁伊过的,激活水栖飞扑再配合高费法术减费或者召唤大哥。比较看牌序,容易被对面天胡起手打得怀疑人生。
坦普卢斯回旋
除第一回合外,其它回合都会获得第一个额外回合,简而言之——加速赛马场。我用的快攻德,直接铺场抢血就完了。
发条派卡机(标准)
每个回合都会抽到对应法力值消耗的卡牌,即第一回合就1费卡,第二回合抽2费卡,以此类推。打法上就带强力的质量单卡就行了,但必须要说的是对面上个厕所的话会让你头疼一整局。
异乎寻常的法力风暴
选择一个职业,获得随机套牌。但是每个回合,你的卡牌法力值消耗都是随机的!这个就比较拼人品了,运气好的话可以直接劝退对手。先手留大哥就完了,为了卡包体验一下还是挺不错的。
狂野英雄乱斗角斗场
老玩法了,需要消耗1000金币的门票,组一套狂野卡牌和其它玩家进行对抗。被誉之为金币回收模式,但是12胜奖励的50包+3张金橙和1k+的金币和粉尘真的很诱人。同样也是各位大佬12胜写攻略放卡组的好时机,就当抄一抄狂野强势卡组了。可惜了我的一个经典包...
魔法之力
英雄四选1,无需组牌。对局开始时会将10张【艾泽拉斯的魔法】(发现一张你职业的法术牌,消耗为0费)洗入你的牌库。有点像冒险模式,对抗npc凯尔萨斯王子。同时还可以体验四个新皮肤,绝对的神级乱斗(吐槽一下我术士打了好几次才过)
悬疑食谱
选择一个职业,品味最新的套牌配方(系统预设的新版本套牌)。这个我必须得夸一下,没卡的我终于可以体验各个职业的套牌了,没古夫的我也算是体验了一波古夫大帝的豪横。基本上就可以理解为大家拿强度差不多的卡组进行标准天梯对战。
总结一下
最近的乱斗都偏向于自己组卡(不需要组卡就是好斗)在8月份开始那段时间到9月份多是不需要组卡的乱斗。老玩法还是比较多的,但是因为卡牌的更新,还是能看到不少新奇的玩法,也推出了像【魔法之力】和【悬疑食谱】这样有新意的乱斗。
总体来说乱斗模式作为一个娱乐性的模式,每周一个经典包的诱惑还是蛮足的,但我比较想让设计师弄一些常驻模式比如【全明星大战】【鲜血魔法】这种玩家都喜欢的。
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