1、炒粮。赚钱变富最快的手段,为此刚开局就发展木牛流马和搬运技能,培养武将。如果开局初期有两个城市,遇上价格好,炒几轮就足够今后很长时间发展用了。
还有一种一个城市的炒粮法,初期的时候没办法,粮价6到7就买,3或4就卖。前提是钱粮得留够。这时候军屯所和屯田技能可以派上用场。
2、建筑学。造币厂有加成功能,一个造币周围围一圈三级市场,最多的时候可以围六个。
3、建筑升级。市场可以升级。
4、商业中心。选一个城市专门用于开发商业,所有的建筑用地都用来开发商业,配合武将技能,刷钱速度简直爆表。额外要说的是,这种城市必须要直接管理,如果委任电脑,电脑就会拆了设施建出兵建筑。
5、武将技能。征税和富豪。
钱和粮如果不是问题了,也就破局了,推倒电脑就是时间的问题了。但是开局的时候钱和粮才是最困难的,有的时候需要计算到各位数。
6、外交交换俘虏法。抓住武将不招降,天天盼着老东家拿钱赎。普通武将也就一千一百多,好的武将两千二,赎回一个就开心一个月。俘虏领工资挺讨厌的。
有时候会有人给你送礼改善关系,那就当捡到一个钱包好了。
7、击破敌军法。击破敌军部队会得到对方一半的金钱。因为要考虑兵粮消耗,不宜野战,缩在家里不出来,等敌人到了家门口,一涌而出,将敌人群殴至死。初期部队和武将都弱,伤害要计算好,最好一两轮就击毙。弩兵B以上的武将多准备几个,500人到1000人一队(也可以一个兵),因为引发火灾有额外伤害,和攻击部队人数多少无关。所以几轮火矢下来敌人就损失惨重了,这还没算完,要用枪兵把敌人从火场里刺出来,这样又多了三个可以攻击的点,射一轮后再用枪兵把敌人刺回去,再配合死不要脸的搬运放火和单挑,一般五千人左右的部队是经不起这个折磨的。当然最后一击得用近身战斗,不然白忙得不到钱粮。这其实也是游戏初期最恶心人的”一兵流”打法。
城市要放一个军事府,不然操作量太大步数不够。太鼓台也很重要。
8、攻击建筑法。击破敌军建筑也会得到金钱,但是因为有军粮消耗,拿这种方法赚钱并不划算。同样击破敌军城市也有钱,但是比起消耗同样是很不划算的。
9、特殊建筑法。初期没有钱,黑市每个月都有收入,开发成本低,可以用来度过难关。游戏初期商业建筑还没成型,鱼市大市场也是赚钱的好建筑。
10、港口关隘收入法。不要轻视关隘和港口的收入,初期很重要,派个人带几个兵占领,也会按季度带来收入,这个钱主要用来赏赐武将。
11、
搜索人才法。最卑微的赚钱法,和乞讨差不多,一次只有几十块,但架不住积少成多。开局的时候经常遇到这种情况,家里的内政都干完了,外面强敌一个都打不过,没事干只好安排人沿街乞讨,一边搜索一边可怜自己。
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