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血魔AD莎弥拉,T0 AD上手教学

552次浏览     发布时间:2024-03-30 07:52:57    



12.5版本加强了莎弥拉的成长生命和成长护甲,弥补了之前盾弓的削弱,别问,问就是无敌,问就是开练,问就是教学!

不整花的,今天咱们就简单粗暴,直接进入正题


符文出装

加点

主Q副E,有R加R

召唤师技能

【常规对局】 闪现治疗

【控制多】 闪现净化

【对手爆发高】闪现虚弱


符文

主系:征服者-气定神闲-传说:血统-致命一击

副系:血之滋味-传说血统

征服者的叠层机制和莎弥拉的被动刷S机制相当吻合,契合度极高,提供的攻击力和吸血对莎弥拉大招的增益也很足

莎弥拉因为技能消耗较高,线上有时也会大量用Q补兵,在对线上会有一点缺蓝,气定神闲能直接解决莎弥拉的续航焦虑

等到对莎弥拉这名英雄的掌握度足够高之后,就可以开始考虑携带凯旋了

致命一击是一枚万金油符文,但伤害加成比较拉跨

等熟练度足够后,可以开始携带坚毅不倒,因为盾弓会在30%血时触发护盾

而坚毅不倒的最大收益点也是30%,二者能产生化学反应,最大化两者的收益

如果敌方的团队相当肉,有三个肉英雄,也就是对面上野辅三位全是肉英雄,一定要携带砍倒,莎弥拉的砍肉能力比较有限,毕竟并不属于常规的暴击攻速AD,砍倒对高生命单位最多能直接全程提高15%伤害,能大幅弥补她的缺点

副系血之滋味加强对线,提供一定的回复能力,贪欲猎手再一步增强吸血能力

对线压力如果不大,可以把血之滋味换成眼球收集器,在每次击杀后获得攻击力,提高自己的滚雪球能力

如果对线压力极高可以把副系整个换成坚决系的骸骨镀层和复苏,提高自己的抗压和抗爆发伤害能力

12.6贪欲猎手移除后,可以直接携带骸骨镀层和复苏,或者携带AD最万金油的天赋组合鞋子饼干

符文碎片携带攻速,适应之力,护甲

对线维克托,维克兹,辛德拉,蛇女等AP下路携带魔抗


出装

出门装

多兰剑 药水

第一次回家

吸血鬼节杖 多余的钱继续购买盾弓的小件

注意,即使钱够了也不要购买正午箭袋,比如1300块回家,我们最好选择吸血鬼节杖和一把长剑

莎弥拉对吸血属性的依赖非常夸张,吸血鬼节杖的优先级永远是最高的

优先级:吸血鬼节杖>正午箭袋>暴击斗篷


三件套

不朽盾弓+收集者+无尽之刃(敌方肉不多)

不朽盾弓+收集者+多米尼克的领主(敌方肉多)


后期装备

凡性的提醒

饮血剑

水银弯刀


主要打法思路

多兰剑出门,老老实实在线上补刀等3,莎弥拉射程500,低于AD的基准线550,前几级并没有压制力

三级前只用Q消耗对手

3级后,给辅助标记信号,示意辅助可以先手,辅助先手到之后,先打AQA,然后果断E上去A

因为E技能会提供攻速,并且莎弥拉在近战时,平A会附带额外魔法伤害,后续的持续输出能力也很足

W留着当亚索风墙用,格挡一些关键技能,比如卡莎W,金克丝W等,不要直接交出去打S评分

6级前没有大招时,刻意交W打S评分没有作用

这样对拼很难输,对手也很难跑的掉,因为身上有被动的移速,追击能力非常强

6级后,依然等辅助先手控到,依然是AQA打三层被动,然后立即E上去接AW再打三层被动,打出S评分,然后直接开启大招即可

打团时,依然也是这个思路,等队友控到人后,AQA然后E上去AW开R,集中火力秒杀一个目标

团战最好在边缘先A几下,等下一个Q的CD好,直接EQW开R,省去E过去A一下的时间,减少对手反应机会

但如果对手有控制,上去会被直接打断大招,最好先在边缘AQA循环慢慢输出,等对手交出控制,或到斩杀线后,再E上去开R


技能解析

被动:悍勇本色

莎弥拉的被动一共分为三个部分

【移速,叠层】莎弥拉用不同的技能和攻击造成伤害时,会为自己提供一层评价等级,从E到S,一共6级,每级提供3.5%移动速度

被动的常驻移速让莎弥拉在追人时,不存在追不上的敌人

【强化近战,斩杀】莎弥拉在和敌人近战时,攻击会造成基于攻击力的额外魔法伤害,敌人血量越低伤害越高

通过近战额外伤害鼓励莎弥拉近身作战,注意,近战攻击与远程攻击交替,并不提供评价等级

【冲刺,配合控制】莎弥拉对定身敌人攻击时,会让自己突进到自己的攻击距离处,如果敌人是被击飞的敌人,莎弥拉还会延长敌人0.5秒的击飞时间

冲刺距离650~950,基于莎弥拉等级增长

冲刺让莎弥拉配合硬辅的能力极强,即使队友开的位置有些远,莎弥拉也能冲刺到敌人身边快速进行输出


Q:交火

【远战,单体弹道】向前射出一颗子弹,对命中的第一个敌人造成物理伤害

【近战,范围伤害】对近战距离的敌人施放时,莎弥拉会用剑对面前所有敌人造成伤害

【暴击,吸血】两种攻击都能造成暴击并施加生命偷取

【EQ机制】在E的途中施放Q时,会转为对冲刺沿途所有敌人造成Q的伤害


W:锋旋

【格挡飞行道具】莎弥拉斩击周围0.75秒,在开始和结束各造成一次伤害,摧毁期间任何接近范围的飞行道具

【技能衔接】W斩击时间内可以放E,可以放R,唯独不能放Q

虽然不能放Q,但可以通过W EQ来使用Q技能


E:狂飙

【位移】莎弥拉向敌人敌人发起冲刺,对位移途中所有敌人造成魔法伤害

【攻速】位移结束后,莎弥拉会获得额外攻速

【收割】敌人在莎弥拉造成伤害3秒内阵亡,E技能CD会直接刷新

【EQ机制】在E的途中施放Q时,会转为对冲刺沿途所有敌人造成Q的伤害


R:炼狱扳机

【巨型AOE伤害】 莎弥拉对周围所有敌人在2秒内射出10发子弹,每发子弹造成少量和60%AD物理伤害

【暴击,吸血】R技能所有子弹可以暴击和吸血

【限制条件】只能在评分为S时使用,使用时会降低自身移速

如果有单个敌人在R的边缘,最好不要直接开R,否则会因为移速降低,导致对手跑出R的范围,这时直接追着A就行

【技能衔接】R的施放途中,能且仅能使用E技能,但依然通过EQ机制来使用Q

在团战时,R转死一个目标后,立即EQ下一个目标,打伤害的同时改变大招位置,让对手无处可逃


连招详解

对线连招 AQA EAW R

队友控住后,先A冲刺到身边,接上QA打出三层被动

然后E上去AW,再打三层被动,叠满S

在W打出第一段伤害时立即按R,就能在免疫飞行道具的同时开出R技能,能保护你不被一些飞行的控制技能打断R

小心女坦这些拥有点控的辅助,尽量通过E拉远和他们的距离,而不是直接E到他们脸上


打团连招AQA AA EQWR

同样是队友先手打AQA,如果对手先手的是很肉的目标,先在旁边A几下,等待Q的CD

Q CD好之后,EQW过去叠满S,直接开R,同样是W打出伤害时开R,免疫飞行道具

相比上一套虽然速度慢了一点,但给对手的反应机会要少很多

(EQ)W开R要比EAW开R少一个平A的时间,对手想卡你E落点的难度要高很多


秒S连招 AWEQAR

当和对手1v1时,不要在攻击距离最远处和对手对A,直接往对手脸上贴,贴到W范围可以攻击的距离

这时再平A出手,在平A没有到达对手身上时,立即WEQ打出三层被动,加上平A一共四层

落地后W结束,因为W一二段中间我们打了其他技能,所以W二段会再加一层被动,合计五层

然后再接上一发平A,就能叠满S,打出大招


总结

莎弥拉是一个技能型ADC,熟练掌握后,只要和队友配合正常,对线与团战强度都非常高

难点在于如何利用优势快速结束比赛,因为莎弥拉的手长只有500,在拆塔上非常劣势,所以在玩莎弥拉打出优势时,要快速配合队友拿下地图资源

下路拿到优势后,8分钟准时帮队友拿峡谷,小龙刷新了就呼叫打野来拿,下路拆掉后,立即转线中上继续拆塔

加速游戏节奏,一旦雪球滚起来,莎弥拉在中期团战时,只要开R就是清场

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