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「王者荣耀」司空震最速攻略-天!雷!滚!滚

515次浏览     发布时间:2024-03-18 21:51:07    


他问祖父,人是否也能拥有那比肩天地的力量,祖父竟意外的给出了肯定的回答,于是司空震孤身离乡,踏上了充满危险的历练之旅。

三年来,他历经无数艰险,终于在九死一生之间寻获了雷霆之力,那时的他,已是世人所不能仰望的强大。

但就算如此,他却依然守护不了自己的城民。朔城的覆灭使司空震悲痛地发现,原来一个人的强大,并不是真正的强大。

他不想这样的悲剧重演,他应让更多人,都拥有直面风暴的力量,于是他前往长安,去改变自己的国家,他要为世人铸造一个真正永远安全的家园。

在这残酷的世界,风暴总是如影随性,但司空震,却必将用雷霆将他们一一击碎。


司空震这个英雄自打上线以来就获得了新一代“刮痧王”的美称,其实司空震这个英雄自身的技能机制相当完美,位移护盾控制霸体无视地形,但是司空震自身的普攻强化机制导致其需要一定的攻速装备支撑,而法师装备中带攻速加成的屈指可数,这就导致司空震装备的选择十分局限,同时在装备成型前伤害极其“可观”,主流玩法也是使用司空震走对抗路打单线压制滚雪球加速装备成型之后团战切C位,在王者营地巅峰赛1350以上的对抗路胜率统计中司空震也是达到了第五的好成绩,话不多说整篇攻略依旧是老规矩分为三个部分:

技能介绍

出装铭文推荐

实战玩法

话不多说,马上开始司空震的攻略法


技能介绍

被动技能:天雷引

司空震的普通攻击造成130(+30%物理攻击)(+25%法术攻击)法术伤害。近距离会触发近战攻击,攻击间隔降低。普攻获得1点天雷之力,上限6点。满天雷之力时会引动天雷,获得一次额外释放基础技能的机会。释放基础技能后,获得强化普攻,对大范围内敌人造成360(+40%法术攻击)法术伤害。近战强化普攻命中会获得270(+27%法术攻击)点护盾,持续两秒。

远程强化普攻锁定目标以外单位受到75%伤害,不触发法球效果。

Tips:司空震的被动是个非常不错的复合型技能,长手形态欺负对抗路短手快乐的很,叠满六点被动之后下一次的技能释放会重置1,2技能的CD,也就是能够在一瞬间打出三个技能和三发强化普攻,前期对线压制靠的也就是这一手光速三连,利用小兵或者河道之灵叠层数上去就是一套不解释连招,近战强化普攻附带的护盾甚至能够帮助司空震实现无伤换血,不可谓不霸道!

一技能:奔雷疾

冷却值:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 消耗:0

司空震化身奔雷向前疾行,对路径上敌人造成250/300/350/400/450/500(+30%法术攻击)法术伤害。

Tips:财富密码,主一副二有大点大。一级战神司空震学一技能带狂暴,谁来都不好使,依靠一技能迅速拉近距离打近战强化普攻还能刷盾,司空震被动满了之后多数情况也是刷新一技能反复横跳。一技能小段位移能够翻越峡谷大部分地形和墙体,如图所示:

二技能:狂雷击

冷却值:13/12.6/12.2/11.8/11.4/11消耗:0

司空震向前释放出一道狂雷之力,达到最大射程,或触碰到单位短暂延迟后爆炸,造成击退和250/300/350/400/450/500(+30%法术攻击)法术伤害。离司空震距离越近的单位被击退得越远。

Tips:二技能的控制效果属实一般,法球的行进速率也偏慢,要想必中只能贴脸释放,通常是作为连招最后一环补上一点输出,适用二技能先手的情况不多,贴脸对方C位防反打,自家C位被对方强开用二技能推开或者控住它。

三技能:雷霆万钧

冷却值:70/60/50 消耗:0

司空震升入空中,化身为雷霆之王。变身过程持续1.5秒,期间获得霸体,增加30%移动速度,无视地形阻挡,并让五个雷鼓依次随机轰击附近敌人(优先英雄)。每次雷击造成80/100/120(+4%法术攻击)法术伤害,并使司空震获得1点天雷之力和180/210/240(+10%法术攻击)点护盾。落地时对附近敌人造成360/540/720(+35%法术攻击)法术伤害。变身持续10秒,期间普攻改为获得2点天雷之力,远程普攻会产生雷电链,在多个敌人间弹射,造成100/150/200(+10%法术攻击)法术伤害。强化普攻的范围增加。

Tips:司空震的大招属实拥有排面,原地起飞移动释放天雷滚滚,但是我们要时刻牢记我们司空震虽然长得牛高马大宽厚伟岸但我们是不出肉的,所以不要尝试先手大招飞人堆,大招期间虽然是霸体但是该吃的伤害一点也不会少!大招期间也可以按狂暴,双倍的快乐!

这张动图透露了两个玩好司空震大招的两个要点:一,大招边缘OB既能打足伤害也能保证自己的血量安全,第二,在一格被动的时候释放大招能直接攒满被动刷新技能,这个在之后的连招介绍中会具体展开。

召唤师技能推荐:

狂暴


铭文推荐:

在介绍符文之前,带大家了解一下王者荣耀中的攻速概念,王者荣耀并不是简单的攻速叠加而是分为不同的攻速档位,只有达到这个值攻击间隔才会变化,这也就是有些英雄的铭文不是十个成组而经常混搭攻速铭文的原因,这里我使用的是常规的司空震铭文,一级18攻速出门一个小匕首(一级固定装备)能够达到28攻速,刚好卡到第五档位,也有32攻速穿CD鞋加快大招回转速度或者凶兆换宿命换取一定的血量和物理防御的打法,大家也可以视自身喜好尝试。

出装推荐:

1

简简单单一双攻速鞋,干就完事了。


2

金色圣剑叠两层附带20%攻速,配上18攻速和攻速鞋在8级能够达到90攻速卡到这档出装的最大攻速阙值,当然司空震的强势期是在血书圣剑两件套的时候,裸圣剑伤害属实没法看。


3

司空震强势的地方就在开启大招狂暴之后的强吸血,因此提升吸血能力的噬神之书必不可少,前期如果裸圣剑感觉到压力可以小吸血书抗压平稳过渡发育,对面爆发不强的话也可以尝试小吸血书过渡先出其他大件,到时候补上大吸血书。


4

司空震出法强的收益不高,帽子一顶,胜过万千法强装备。


5

巫术法杖其实不算司空震的必出装备,不过移速加成对于没有什么留人手段的司空震还是挺香的,被动强击有时也能补上点输出,巫术法杖也可视情况换成时之预言辉月复活甲之类的保命装。


6

介绍越短,装备越猛!

司空震的装备其实大同小异,变数无非攻速鞋或者CD鞋的取舍,巫术法杖和防御装备的替换,我个人是不建议司空震出过多的防御装备,高不成低不就很尴尬,司空震中期的强势期就在金色圣剑和血书成型的那一波团战,找好输出位置,大招狂暴干就完事了!切记,司空震自身的定位和出装选择导致了司空震的大身板非常脆,不要先手大招进场!


连招教学:

连招教学之闪电五连鞭:满能量1A1A2A,适用于前期消耗


连招教学之松果弹抖闪电五连鞭:满能量1A3(大招一格能吸满能量)1A1A2A1A

财富密码:如非必要,1A就完事了


实战玩法:

1.一级匕首出门开狂暴的司空震打穿对抗路不成问题。

2.二级满能量1A1A2A的司空震把对手打回家不成问题。

3.四级打出压制力的司空震秒人和被秒都不成问题。

4.三件套司空震打野区团战和小团战不成问题。

5.学会A小兵和野怪积满被动。

6.偷拿红BUFF的司空震能够有效避免打得过的追不上,打不过的跑不掉(记得屏蔽射手和打野)。

7.团战不先手开大进场能有效避免被蒸发。

8.对面射手和法师爆发足就别傻楞站着开大了,跑吧。

9.近身战的神,中距离的憨憨,远距离请开大翻墙跑路。

10.大招期间点狂暴是个好习惯。

总结:司空震是个前期对线打压制,中期三件套之后接管团战的英雄,后期扛不住留不住人进场困难都是他的问题,司空震适合硬辅阵容,辅助先手进场控制或者承伤,中路是工具人法师就更是锦上添花了,司空震怕爆发和控制,学会扬长避短,搭配己方阵容合理使用团战找C位,不是你死就是他亡,雷电法王还是漏电FW都取决于你如何去使用他。


臭屁时刻:

只要贴得够近,一打二不成问题。

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