五一上线了洞察之眼困难模式,虽然在门槛方面,比普通级的要高一些,但有百级史诗装备,组队也不是太难。值得一提的是,洞察每日困难模式,倒是成为了“摸金圣地”,不仅产出时间结晶材料,还有智慧产物SS装备。而且,稳定产出智慧产物设计图,十天就能拿一个,对一些材料物价进行了冲击!
对于智慧产物设计图,类似于镇魂“开光”,玩家打洞察每日副本,能得到被蚕食的灵魂,可在NPC“洛巴赫”处,兑换灵魂袖珍罐。一般来说,只要6天的时间,就可兑换一个灵魂袖珍罐,倘若碰上金牌,进度还能缩短。
而在灵魂袖珍罐中,能开出13种随机智慧产物设计图,但这是无法上架交易的。而且,设计图制作成史诗时,需要一定的材料。被蚕食的灵魂,还得额外的需要400个,这就意味着,洞察每日打十天能“开光”一次!
之所以说“开光”,是因为已经明确的表示,在制作的时候,有一定的概率成功。当制作成功后,会得到改造+5以下的智慧产物装备,失败了会给100个被蚕食的灵魂作为补偿。可以发现,这个模式跟以前的镇魂武器,有着异曲同工之处。不过,早先“开光”成功的释魂,丢在拍卖行上十分昂贵。但可交易史诗也不差,以青面修罗来说,拍卖行物价挺贵的。设计图虽然不能交易,“开光”出来的智慧产物SS,这是能上架拍卖行的。
“开光”所需的材料,除了堇青石以外,还有上级元素和金色小晶块,以及小铁柱的火炉使用券。“开光”一次的代价,也并不是很大,为了碰运气出成品装备,想必会有大量的玩家蜂拥而入。那么,上级元素会涨势一波,毕竟材料数量多一些,反观金色小晶块,只需要48个而已,影响不是很大。
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