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梦幻西游手游:想要提升宠物的实力?关于坐骑系统你需要知道这些

100次浏览     发布时间:2024-12-05 09:47:08    


坐骑获得

当等级达到40级后就可以乘骑坐骑了,但商城购买坐骑以及纹饰镶嵌需要68级开启。当等级≥68级时宝宝们可以前往长寿村坐骑仙子(140,69)处购买坐骑,其次还可以通过特卖商城购买限量坐骑,如果错过了购买时间还可以前往商城用金币购买其他玩家所出售的坐骑。最后是密切关注游戏中的活动,会不定期地放出坐骑,只需完成任务就可以领取靓丽的坐骑。

纹饰系统

拥有坐骑后我们可以花费100W开启纹饰系统,纹饰系统可以使坐骑镶嵌3个纹饰,并统御2只宠物。当坐骑镶嵌纹饰后,可以给坐骑统御的宠物增加附加属性和附加技能。纹饰又分为三种颜色(红色纹饰、蓝色纹饰、黄色纹饰)和三个等级,不同等级纹饰拥有的属性条数不同,1—3级纹饰分别拥有3、4、5条属性,每种纹饰的属性也各不相同,具体如下图:

坐骑技能

通过纹饰的搭配不仅能附加宠物的面板属性,还会附加宠物全新的技能效果,目前游戏中共有7种搭配方法,每种搭配带来的效果各不相同,下面我们一起来看看它们各自的作用。

凝魂(两蓝一黄):鬼魂宠物死亡下回合起每回合增长气血总值20%的魂,若其它单位死亡(触发鬼魂和神佑除外)也会收集一定数量的魂,当收集的魂达到倒地鬼魂宠物的气血值时提前复活。这是为鬼魂宠量身打造的一个技能,提升了鬼魂宠的复活时间。

共患(两蓝一红):出场前3回合,宠物与主人相互分摊对方受到的30%伤害。该技能适合暴力输出型宠物,与主人分担伤害提升了宠物的生存能力。

挫骨(两黄一蓝):击杀一个目标后,下次物理攻击附加3回合重伤效果。该技能是为物攻宠量身打造的一个技能,重伤效果在一定回合内每回合使目标单位受到持续伤害,并降低被治疗效果,在PVP中能起到相当大的作用。

不屈(两黄一红):出场前两回合血量临时提升50%,第二回合结束后扣除临时增加的血量值和气血上限,有几率致死。该技能可极大提升宠物出场前两回合的生存能力,但有一个弊端就是扣除气血值时有几率致死。

硬化(两红一蓝):如果当前回合受到3次物理或法术伤害,则下回合减免20%受到的伤害结果。此技能十分适合血敏宠,毕竟血敏的速度快,在对战中所承受的伤害多,触发技能的几率相对较高。

眷恋(两红一黄):当死亡时,为气血百分比最低的1个在场宠物补满气血。舍己为人的技能,牺牲自己拯救别人。

灵慧(蓝、黄、红):被敌方单位击败时,立即朝击败自己的目标施放一次法术攻击。从技能介绍可以看出该技能最佳选择是法宠。

纹饰镶嵌

坐骑镶嵌纹饰的时候,分别有两种镶嵌方式:归元和神奕,根据选择镶嵌的方式不同,我们在日常战斗中对坐骑纹饰消耗也各不相同,在这里很多小伙伴就会纠结了,到底是使用归元划算,还是使用神奕更为节约耐久呢?下面灵儿就给小伙伴们分析一番。

方式一:归元

选择归元的镶嵌方式每10场PVP之间的战斗就会消耗一次纹饰耐久,比如:帮战和星期一、三、五的休闲竞技赛等等,这种玩家与玩家之间的战斗就会每10场战斗消耗一次纹饰耐久,其次是每50场PVE的战斗也会消耗一次纹饰耐久(长安擂台切磋也算在PVE),而坐骑纹饰分为三个等级,每个等级的消耗程度也各不相同,分别为:1级纹饰每次消耗2点、2级纹饰每次消耗3点、三级纹饰每次消耗4点耐久度,每天同一只坐骑的纹饰最多消耗三次纹饰耐久,相当于每天消耗纹饰的耐久分别为:6、9、12点耐久,只要你选择这种纹饰镶嵌方式不管你统御的宠物有没有出战都会对纹饰耐久进行消耗。

方式二:神奕

选择神奕镶嵌方式的坐骑所统御的宠物每次出战都会对纹饰进行一次耐久消耗,每次消耗耐久的程度为2点(长安擂台切磋不消耗纹饰耐久),如果该镶嵌方式所统御的宠物不出战,则不消耗纹饰耐久,每天对纹饰耐久的消耗上限为80点,相当于每天统御宠物前40次出场会消耗纹饰耐久,超过40次出场则不再继续消耗纹饰耐久,这种镶嵌方式无论镶嵌的是几级纹饰,所消耗的结果都是相同的。

总结

综上所述我们可以看出两种镶嵌方式对纹饰耐久的消耗可谓天差地别,归元的镶嵌方式无论你所统御的宠物是否出战都会对纹饰进行消耗,但是每天消耗的耐久不是很多,最少消耗6点最多也就消耗12点,所以我们经常需要使用的宠物就可以选择使用这种镶嵌方式,而每天使用次数较少的宠物则明显不适合这种镶嵌方式。而神奕的镶嵌方式对于纹饰耐久的消耗则相反,必须是这种镶嵌方式所统御的宠物出战才会消耗纹饰耐久,因此这种镶嵌方式明显适用于那种我们平时使用较少,或者平时根本就使用不上的宠物(评分宠物)用这种镶嵌方式。


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