1.初学者不用太在意杯数、杯等,亦即,以抢资源为目标,就算输了(没有星等,破坏<50%)也没关系,故不少玩家为了赚盾(防盾时间不会被打),也会把大本营放在围墙外面,摆明让人轻松打,虽然会被扣杯,这样可以减少资源损失的状况。
初学者建议的兵种配置:先升防守,中期以抢东西为主,出战带巨人、炸弹、弓手与哥布林,巨人先打掉迫击炮,其他兵再上。 (出兵成本记得算一下,作为挑对手是否可以回本的考量)
2.中期战术大部分会使用巨人+天使,所以目标在于先打掉火箭,这是攻守的关键接着是打法师塔跟迫击炮,两者都是大范围伤害
3.炸弹、弹簧、电塔位置是可以放兵的
4.在七本时冲1250杯,这目标是为了取得任务水晶(以取得雇用第四个工人),抢完之后其实就降杯了,游戏中常见高手来打你但是完全没下兵,降杯的目标在于,同等级强度的人在搜寻对手,比较不会找到你,而被比较弱的玩家找到也会因为强度差太多,所以不会被打,所以对于目标在抢资源的玩家来讲,不会刻意追求高奖杯数。
5个人防守顾资源的摆阵小技巧,假如你把水或金币花到接近0(所谓"刷墙",因为升级墙是瞬间完成,不用等),那么其实可以改把"容器"放在墙外,把采集器最高等的那几个改放到阵内,比如睡觉8小时,这期间累积的资源是上万的,且采集器的资源是会100%被抢走,所以这情境跟容器对调是比较划算的。 (至于容器会被抢走的量,跟高低本的攻守角色有关,低抢高可以抢更多,高抢低会打折)
6先不论防御设施怎么摆,小编觉得墙跟陷阱(包含炸弹、弹簧)的部阵最有趣了,炸弹除了炸死一堆弓手,对哥布林跟巨人效果其实不好,效用最好的状况就是巨人踩到弹簧飞喷一堆,因此要放在那边就要搭配你的炮台位置了,而如果陷阱太明显,敌人当然也会故意跳过(或是先放小兵触发),所以这一来一往的猜忌颇有心理战意味,也是个人认为的趣味卖点。比如整修中防御看似好突破,旁边可以加陷阱,火箭边缘放弹簧或是空中地雷(让天使被秒杀),以及看似可以方便的下兵点,却是被狙击的范围且炸弹兵会先炸旁边(非一般的炮台面)
7.关于障碍物(石子、木头)跟树等,可以常常清,可以慢慢收集水晶,彩虹宝盒内有 25颗也是随机出现,但是不清掉似乎就不会出现第二个了。
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