1、剑魔体验
这个大部分只能看队友玩或者看对面玩,再不然就是匹配或者训练模式玩玩了,本菌目前混的段位在大师30多钻左右(额外提一嘴,大师段位其实比钻石反而好打),基本十局都未必能碰到一两局剑魔放出来,很难对其强度进行评价,但就仅存的一些对局,有大概的感觉可以说一下。
首先是剑魔的对线表现,因为自带吸血续航,所以只要他想苟,多数情况下还是苟得住的。单线对拼的话,很看1技能的命中率,本身就主要1技能和普攻打伤害,1技能空太多就难搞了,而且还要尽量是剑锋命中目标。
剑魔自身有个小位移,所以三段1技能,有一段配合自身的小位移是很有机会命中的,此外再有一段配合闪现也有机会命中,最后一段的话,就要靠2技能拉人了。
然后有看到吐槽剑魔笨重,对线不好用的反馈,这个英雄偏向打团猛的,大招一开,蹭到个参与击杀,只要不冒进一打多,只要不被集火秒杀,对面后续基本没啥手段能处理剑魔,重伤都感觉压不住他的回血。
有人调侃剑魔的团战回血:残血进去,满血回来。这个听起来感觉有点夸张,但实战中真的不夸张。
2、打野更猛?
也有一些玩家反馈,剑魔打野更猛,1技能也算AOE,刷野怪表现也蛮不错,而且还摆脱了剑魔对线笨重的问题,所以主玩打野的玩家,后续如果能拿得到剑魔,可以试试剑魔打野。
其实现在不少本来走单线的英雄,用来打野反而比一些传统打野要猛,剑魔这里如果刷野表现良好,也可以尝试,且这次野区改动对打野玩家还是比较友好的。
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