文章主要从以下几个方面展开:
1:人物及技能介绍。
2:符文的选择。
3:技能的加点顺序。
4:不同类型的出装。
5:线上及团战打法。
6:连招及小技巧。
1:人物及技能介绍。
阿狸确实是联盟中比较老牌的中单英雄,随着版本的多次改动阿狸得到过加强或者削弱。在最近的版本中,越来越看重游戏前期的节奏,阿狸的优缺点也暴露的很明显:她是一个强力的GANK型AP英雄,拥有灵活的机动型以及瞬间的输出爆发,但是阿狸的操作难度比较大,对技能的释放要求比较严格,打团是对进场的要求也很高,会玩的阿狸可以瞬秒adc。不会玩那就很尴尬。
所以想要玩好阿狸还需要各位召唤师多多熟练她的玩法,尤其是E技能的释放,小编会在后面给大家带来她的连招教学。
在看技能介绍的时候小编建议大家了解一下技能CD,这样当你和她对线可以答题把握她的技能。
2:符文的选择。
符文方面,建议大家带电刑,毕竟她是一个爆发型法师。之后我们会点出猛然冲击(R技能触发)、眼球收集器、终极猎人(R技能的CD),这三个符文都能很好的帮助阿狸过度到后期,特别是终极猎人,在满CD且终极猎人叠满后的情况下,阿狸的R技能CD只有三十秒左右,这大大提升了阿狸的机动性。
副系点出巫术系,带上灵光披风和迅捷,如果有需要,也可以换成法力流系带和焦灼,提升对线能力。
或者也可以带彗星,奥术彗星可以提高阿狸的消耗能力,尤其是在3级后配合魅惑触发的奥数彗星和Q、W技能的伤害让敌人吃不消。
各位在实战时还得视情况而定。
3:技能的加点顺序。
主Q副W
1-6级:Q W E Q Q R 7-12级: Q W Q W R W 13-18级: W E E R E E
4:不同类型的出装。
顺风神装:
逆风神装:
顺风就去c,逆风就出沙漏或女妖。
5:线上及团战打法。
- 对线细节
阿狸在三级时就能打出一波不错的爆发了,不过我们在对线时还是要多注意细节,如果可以,在训练模式中练习极限距离的Q技能释放,第二段Q技能是真实伤害,所以比较重要,如果能两段都打到敌人就很赚了,前期W技能对推线的帮助不大,主要的推线技能还是Q技能,所以在推线时尽量避免用W技能推线,在做出卢登之后,阿狸的推线速度就快很多了。
- 中期游走
在六级有R技能的时候,我们就可以去游走了,最好是在有了卢登之后,有了卢登我们的推线速度会快很多,这样就可以给阿狸更多的游走空间。阿狸在GANK时不需要急着放出自己的E技能,先用R技能接近敌人逼迫敌人走位出现失误是最好的。三段R技能配合灵光披风,阿狸会变得非常灵活。
- 进场时机
阿狸给人的感觉是一个间乎于刺客以及法师的一个英雄,有着刺客的爆发,但也有法师的持续输出能力,所以我们并不需要急着进场秒后排,我们完全可以在正面配合队友,用Q技能和E技能去限制敌人,在敌人出现破绽时再用R技能进场偷人,这样的成功率要比团战开始时直接R技能进场要高得多。当然你足够自信时,就放飞自我吧!
6:连招及小技巧。
- 首先给大家带来提高E技能命中率的方法:
1.E闪:在E抬手的瞬间闪现改变位置,是最出其不意的起手。这个连招在前期即可用,是常见的单杀手段。
2.ER:E的后摇可以被R取消,并且R技能的光效会分散敌人对你E技能的注意力,增加E的命中率。
3.WR逼走位:狐狸现在的被动效果是连续2次技能命中可以增加移动速度,配合灵光披风可以获得大量移速,用于追击对方。这个手法能让对方慌乱,或是增加自己判断对方走位的时间,一般在对方反打能力不足时使用。
- 当你使用九尾妖狐时:
- 用E技能【魅惑妖术】来启动你的连招,它将会使Q技能【欺诈宝珠】和W技能【妖异狐火】更容易命中敌人。
- 在团战中用魅惑妖术先手,并用R技能【灵魄突袭】追击落单的敌人。
- R技能【灵魄突袭】能够为阿狸的其它技能创造机会,它可以为E技能【魅惑妖术】清出一条路,有助于让Q技能【欺诈宝珠】来回命中敌人两次,并且突进到敌人身边可以让W技能【妖异狐火】更易选中目标。
- 当你对线九尾妖狐时:
- 在大招【灵魄突袭】进入冷却阶段后,阿狸的生存能力可谓低得令人发指。
- 呆在小兵后面,来让E技能【魅惑妖术】难以命中,能够显著地降低阿狸潜在的爆发伤害。
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