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炉石传说:盘点一些常见的竞技场打法,教你如何获得12胜

100次浏览     发布时间:2024-08-07 11:32:05    

大家都知道竞技场其实就是一个你拍一我拍一的比大小游戏,但有时也有一些例外。比如说对面场上只有一张身材颇有压力的怪,我方空场。此时我方费用只够甩一张单解魔法,或者拍一个身材足以换掉对面的白板怪,或者拍多个身材总和差不多的小怪。这里应该怎样抉择?或是对面空场,我方有一两个小怪,三四张手牌。在完全不知道对方有没有AOE的情况下,此时最好是放一个高费补牌魔法,还是铺一地杂鱼,还是下一个大怪?

其实每个人在竞技场的水平都不同,但是竞技场比大小游戏仅限于7胜乃至更低的打法。想要高胜,必须有套路,学会用泛用性强的实用combo,有清晰的思路(控制还是快攻,靠随从质量还是法术还是配合体系),这是12胜的敲门砖。

如果对面是骑士,牧师这种很大概率通过buff取得随从交换优势的职业,那肯定要直接解掉。如果是法师或牧师这种解场能力强于站场能力的,也倾向于解掉。这样很可能会造成对面解牌卡手,无随从可下。

如果是贼或猎人的话就要分情况讨论,因为这两个职业的抢血能力强,如果自己血量不够健康的话倾向于处理掉场面防止对面一波爆发。但是反过来这两个职业自身脸也是很脆的,所以如果自身健康对方不健康,不妨下怪反向叫杀。

如果是德鲁伊或是萨满的话一般情况可以放着不管,毕竟大部分版本这两个职业单解能力一般,单体强化能力也一般,威胁最大的时候是铺场的时候。术士如果憋到这个时候的话血量一般比较危险,一切行动以摸脸为要义。战士的话,如果你觉得他的血量不敢提刀解怪就下怪,否则能解就解。

竞技场基本所有场合都是具体情况具体分析,对面就站了个大怪,对手手牌多或者血少偏向于对铺,手牌少就可以直接解了,对方职业、自己血少或者对面有一张几回合卡着的牌之类的因素也要考虑,还有环境也得考虑,比如菌菇马魇亡语者之类的环境卡,各种当前环境的解牌和奥秘之类,根本不是一句话能概括的。真要概括的话,在双方血量都比较健康的情况下还是优先场面。


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