血盟体系所衍出来的血盟战,攻城战肯定是《天堂2:血盟》的核心玩法,但要说《天堂2:血盟》这款游戏的核心玩法只有血盟体系,这到是不对的,准确的说,这款MMORPG手游是一款多核心的手游,无论是PVP模式还是PVE模式,玩家选择的角度不一样,这款手游的核心点就会不一样。而且单单拿PVP模式来说核心玩法就不止血盟体系。
像在PVP模式中很多玩家会喜欢圆形竞技场,这是一个单纯1V1的模式,也就是单挑,直接莽夫模式,单打独斗看谁最强,这个玩法很考验玩家对于自己职业的理解,也很考验对于其他游戏的了解,所谓知己知彼,百战不殆,这个模式中,如果你对于自己的职业理解很深,对于对方的职业很了解,你就可以轻易化解对方的攻势,以己之长攻其之短。很多高玩比较喜欢玩这个模式,而且这模式也有天梯排位,赢了很有成就感。
圆形竞技场里面基本上是近战怕风筝,风筝怕突进,突进怕控制,控制又怕免控的近战。而且,在这个模式中,长老并不是很吃香,毕竟这个职业伤害太低,而且又偏团战型,这种单打独斗不适合。但在另外的PVP模式,3V3或者是卢云战场中,长老就是非常重要的角色,像这种多人PK竞技,就很考验玩家之间的配合,和玩家职业的阵容选择搭配了。长老这种职业能加血能加buff,在多人团战里面肯定是必备的,可能3V3阵容选择全刺客爆发流会不要长老,但在卢云战场这种比较多人的PVP中绝对是需要长老的。
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