狗熊重做的消息早已经公布,目前国服体验服也是正式上线了重做以后的狗熊;可以说现在的狗熊非常强势,如此上分利器,在没有上线到正式版本之前,赶紧要抓紧学习一波了。
“迎接风暴吧”
首先是狗熊的名字改了,改成了叫不灭狂雷-沃利贝尔,一听名字就非常霸气,是个狠角。
好了,废话不多说,筱文就简单为大家介绍一下狗熊的四个技能和被动:
被动:狂雷渐起
沃利贝尔每次平A都会叠加攻速,连续5次平A之后会产生雷电伤害并在目标间传递。
简单理解为有点像原来大招的特效效果,被动可赋予狗熊比较强悍的推线能力,并且还可以越过兵线去消耗对手。
Q技能:擂首一击
蓝耗:50
冷却时间:14/13/12/11/10
沃利贝加速跑向目标,同时下一次的普通攻击将会触发1.5秒的眩晕
可以说Q技能没有多大的变化,主要是把人背到身后的效果换成了眩晕。
W技能:暴怒撕咬
蓝耗:30/35/40/45/50
冷却时间:5
描述:沃利贝尔对一名敌人造成10/35/60/85/110(+1总AD)(+6%自身额外生命值)物理伤害(附带攻击特效),并施加受伤印记伤害,对同一目标再次施放该技能可造成则刷新印记的持续时间,伤害提高50%,并并治疗沃利贝尔20/35/50/65/80(+8/10/12/14/16%自身已损失生命值)生命值(目标为小兵时,治疗效果减半)。
狗熊的主要输出技能,附带平A特效,不仅可以造成大量伤害,同时还能治疗自身。
E技能:霹天雳地
蓝耗:60
冷却时间:15
沃利贝尔在指定位置召唤一道闪电,对敌人造成伤害和减速效果。如果沃利贝尔处在闪电落点范围内,会获得一个护盾。
这个技能为AP加成,可以简单理解为有点像狗头的E,用来面对长手英雄的时候具有一定的推线能力,并且如果在圈内可以狗熊还能获得护盾。
R技能:天声震落
蓝耗:100
冷却时间:160/140/120
沃利贝尔跃向指定位置,对敌人造成伤害和减速效果,并获得额外生命值。落地位置附近的敌方防御塔将会暂时失效。
简单来说就是体型变大,恐吓对面,然后跳起来殴打对面,如果落点是防御塔,塔也会被冻住。
总结:狗熊的这次重做可谓是基本上所有技能都发生较大的变化,可以说新版的狗熊是一个综合能力非常强的战士英雄。集加速、减速、晕眩、回复、护盾、生命值、混伤以及独特的大招机制于一身让他成为一个全能战士。
玩法介绍:征服者狗熊或成上路霸主
首先从狗熊的三个小技能来看,显然是W技能作为主要输出来源,可以附加伤害,作为全等级5秒的CD,在前期配合燃烧宝石等CD装备,可以说又肉又输出,而且W技能还能作为一定的耐线神技。
Q技能的加速和眩晕,配合打野能够非常容易留到人,同时后期对AD的威胁也是非常大,E起手减速,然后Q技能加速跑向AD,没人保护的话AD基本上凉了。
技能加点及天赋推荐:
主W副E,有R点R。如果面对长手英雄,选择一级升E技能,猥琐补兵;如果对面一级跟你站撸,则直接升级W技能和他对A;如果打野选择二级抓上,则选择Q技能配合打野留人。
天赋推荐:
狗熊最合适的天赋莫不过于征服者了,W技能能够附带平A特效,则征服者叠满的时候伤害和回血都非常可观,被动的闪电可以越过兵线,用来保证征服者层数不容衰减。接下来点出凯旋增加回血能力,点出韧性配合水银鞋的情况下让狗熊不是那么容易被控制;最后点出坚韧不到增加伤害。
副系:选择骸骨镀层和复苏,增加站撸能力和W二段的回血。
出装推荐:
核心装备为破败+三项(也可以选择黑切)+死亡之舞,只要从这个方面向,狗熊最主要的需求CD和平A特效装,装备就不难选择;如果在面对对面AP过多则可以选择把破败换成智慧末刃。
同时也可以选择两件输出装(破败+三项或者黑切)以后直接转肉,血手,板甲,春哥甲,巨九,,绿甲,反甲都是可以的,具体装备还是要根据对面的阵容做出实际调整。
玩法及小技巧:
对线的时候由于被动的原因,可能对于不太擅长控线的小伙伴容易控制不住线,而且被动造成对塔刀有着更高的要求。对于狗熊的大招有一个较为明显的前摇,对于有位移和移速够快的英雄容易躲开,因此需要配合减速或者眩晕的时候使用效果更佳。
打团及越塔思路:将兵线推进塔以后,需要用Q技能维持被动,E技能减速,同时靠近敌人A接W重置普攻,然后R技能,能冻住防御塔最好,最后二段W收下人头走路(QEWRW)。
打团的时候盯住对面的脆皮AD,EQ起手,然后直接R,配合的好对后排C位威胁非常大。
可以说狗熊的续航能力非常强,尤其是残血反杀,在面对主流上单诺手,青钢影,奥恩,武器等完全不虚,甚至可以站撸;但是由于没有实质性的位移,仅仅依靠一个减速和加速的情况下,在面对薇恩,凯南等长手英雄的时候还是容易被风筝。尤其是面对灵活的剑姬的时候,Q技能加速特效太明显,剑姬W格斗可以说完克狗熊的Q技能。
最后可以说狗熊可能成为继猴子重做以后第二个上路霸主并且有能登上夏季赛的舞台,让我们拭目以待吧~
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