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真正的世界应当有色彩--安琪拉新手攻略

100次浏览     发布时间:2024-09-29 08:33:09    

安琪拉在经历了增强以后,不仅距离和伤害都增强了,出场率也有随之提高,虽然是作为一个新手签到7日就可以免费获得的英雄,但是其爆炸伤害也不容小觑。虽然没有位移,在灵活上有所欠缺,但是王者峡谷有谁能吃掉安琪拉一整套技能还能活着回水晶的?

定位:法师

【技能介绍】

被动:咒术火焰

解析:连续施放技能会造成最高10层的叠加伤害。技能施放间隙一定要补普通攻击,尽可能多的打出最高伤害。

一技能:火球术

安琪拉召唤5颗火球朝指定位置攻击,当多颗火球同时命中同一目标开始只造成30%伤害,当火球命中敌方英雄时会停止移动并销毁,随着英雄等级的与装备的叠加,冷却CD缩短,是安琪拉最主要的消耗技能。

二技能:混沌火种

解析:晕眩与减速,超远的伤害和移动的火球,是一个丢出去就可以选择反方向逃跑和死了还能击杀对手的技能。向指定方向释放混沌火种,火种在命中敌人或飞行到最远距离时裂变为火焰旋涡,继续向前缓慢飞行同时对范围内敌方造成减速,控制时间长,是对线游走过程中抓人与逃跑的主要技能。

三技能:炽热光辉

解析:安琪拉引导魔力朝指定方向释放炽热光辉,持续3秒,对碰触的敌人造成高额伤害并获得炽热护盾,护盾存在期间不受控制,施法1秒后再次释放该技能可取消引导。这个大招卡好时间是可以当做净化使用的,类似于妲己的2技能和宫本的大招,都有一定时间延迟,在敌方指定性控制技能施放出来的时候点出大招,护盾消失之前免除控制,再利用闪现2技能与敌方英雄拉开距离。

【召唤师技能推荐】

闪现

安琪拉没有位移,技能都是指定性的,为了提高生存率和技能命中率,带闪现能更好的适应各种对战环境,对线过程中,消耗对方血量后可以利用闪现瞬间改变对线位置完成击杀,团战改变站位在一个安全位置输出,做为一个没有位移的法师达到输出最大化。

【出装推荐】

秘法之靴+痛苦面具+回响之杖+噬神之书+博学者之怒+虚无法杖or辉月

秘法之靴:法术穿透+75。安琪拉的前期伤害是比较高的,所以第一件走法穿,前期基本可以无视敌方基础或者装备法抗。

痛苦面具:痛苦面具提供冷却缩减和,唯一被动折磨,命中敌人时,会附带目标当前生命值8%的法术伤害。痛苦面具与秘法之靴提供的穿透在15分钟前的战场能让伤害最大化。回响之杖:技能命中会触发小范围爆炸,是安琪拉前期对战的核心装备。

回响之杖: 高爆发法师必备,额外的爆炸伤害和法术值加成性价比非常高,是安琪拉的核心装备。

噬神之书:先出小吸血书续航,出完博学者之怒再升级大书。唯一被动增加25%法术吸血。另外一点是,铭文的吸血是不被克制装备所影响的

博学者之怒:高爆发法师必备。提供240法术攻击,并且提升35%法术攻击。博学者之怒是安琪拉法强成型最重要的一个装备。

虚无法杖:增加180法术攻击,500最大生命。唯一被动增加法术穿透45%。这个装备适合敌方战士以及坦克比较强势的对局。

辉月:免疫所有效果不能移动攻击和使用技能1.5秒。提供10%的冷却缩减,辉月的法术加成比较低,相对来说是安琪拉的一项保命技能。冷却时间90秒。大后期可在被攻击时与贤者的庇佑换着出。

这套装备容错率很高,能适应快节奏的比赛,搭配铭文能做到近40%的吸血唯一疲软期就是回响与痛苦面具出来前的5-8级。但

【铭文推荐】

安琪拉是爆发性法师,适合叠法强。所以推荐的铭文如下:

红色10梦魇:法术攻击+42 法术穿透+24

蓝色6贪婪4轮回:法术吸血+13.6% 法术攻击+9.6

绿色10心眼:法术穿透+64 攻速+6%

铭文解析:前期的安琪拉搭配的法术攻击和法术穿透以及13.6的吸血在前期的对线能力和续航能力是很强的,合理利用塔下的血包基本不用回家。

【实战解析】

安琪拉做为一个中单法师,一级加1技能,快速清兵到达2级,2级以前不要去支援,因为没有硬控的安琪拉贸然参团很容易被消耗,再对线对面健康血量的中单很容易被击杀得不偿失。安琪拉前期伤害很高,2个1技能一个2技能就能带走一个敌方英雄。对线没有位移的英雄的时候,根据操作习惯利用闪现向左或者向右闪到兵线旁边快速2技能预判配合1技能完成击杀。

安琪拉依靠技能优势,清兵速度很快,所以比一般对线英雄先到4级,4级的安琪拉秒天秒地秒空气。但是!不要主动去支援带节奏,7级前在中路帮着打野抓人稳定发育就行了。

另外说个小技巧,在对线过程中对面英雄一反常态只用普攻清兵了,或者是一直塔下清兵的突然出来的,十有八九对面打野在草丛里。

很多人都会忽略安琪拉的1技能另外一种用法,就是散弹打法。由于技能特性,安琪拉的5颗火球只有第一颗的伤害最高,后面命中的伤害只有第一颗的30%但是普通打法指向性太强并且需要预判,很考验判断力,我们可以让它更简单一点:

一技能不定在最末端,而是在你与对线2/3的地方,让散弹打出去,至少提高了3倍的命中面积,比如说有位移的中单貂蝉,散弹打法就比准星预判命中率高。这个技巧团战一样适用5颗火球当命中不同目标的时候,伤害是不会减掉的。在团战中也就是相当于打出好几个1技能的伤害。

什么算是中期的安琪拉呢。看装备,回响做出来以后是安琪拉伤害的一次进阶,这个时候适合跟着打野去抓人,这时候抓人也有小技巧,出现在对面的视野以后从草丛离开回道河道草丛中。

可以提供最大化的视野,对面蓝区,中路以及对方支援。如果对面中单看到你在下路。也去了下路支援,你就可以直接预判213带走,如果对方不是一个人路过,就不要出去了,打后手,等双方开团再进团。

后期的安琪拉,伤害非常高,只需要2技能加1技能就能带走一个脆皮,高伤害的同时也等于身板脆。容易成为近身刺客的攻击目标,那么,该怎么防止被切呢?

其实也不难,首先要做到的是冷静,不要使用轮盘自动瞄准。有闪现的时候2技能先手控住,然后闪现到离他最安全的地方,有墙穿墙,再补1,3技能,对面刺客不死也残。如果没有闪现就2技能晕住逃跑,记住不要绕墙,打野类英雄大多有位移,绕墙更容易被抓。

在跟李白这类有无法选择技能的英雄对战时,一定不要打先手,空技能的几率非常高。然而只要血量健康,10级以前的李白是无法秒掉你的,一套打完以后几乎都会回到刷大的地方或者逃跑,这个时候预判方向再反打213一套技能。

没有硬控的安琪拉一定不要先手开团,也不要独自去带线,她适合跟团走,始终猥琐在团战的最后方,增强后的安琪拉技能是非常远的,足够给她提供一个安全的输出距离了。

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