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拿枪跟我上!士兵76不完全指南

71次浏览     发布时间:2024-03-24 12:26:45    


以下是我个人理解的,守望先锋英雄进阶表。

详细说明:

1. lv1表示简单上手,lv2表示中度上手,lv3表示困难上手。比如,士兵76玩到了一定的熟练度,对于中远距离的直线射击有所掌握有所了解,可以以此为基础上手黑百合。在以前两者为基础继续上手法老之鹰。

2.一些英雄涵盖了两个单元格,比如源氏和麦克雷,这表示需要玩家对近战攻击和中远距离攻击同时有所了解和掌握。

3.天使算作其他,不解释了。

4.这条是最重要的。新手玩家,不要碰壁垒和托比昂。

关于第四条,详细解释一下,新手玩家为什么不要碰壁垒和托比昂。守望先锋,说到底是一个FPS游戏,是一个射击类的游戏。地图的熟悉度,大招的释放时机等固然重要,但是归根结底,所有的基础都是枪法的准确度。

而从壁垒和托比昂起手,是无法练枪法的。壁垒有200发子弹,意味着新手同学命中率很低的情况下,浪费一些也无所谓。托比昂更为之甚,连瞄准都是自动。在这个情况下,还怎么练习枪法呢?

这也就解释了,为什么新手局,大家枪法都很烂的时候,为什么壁垒和托比昂能大杀特杀。而到了高端局,壁垒和托比昂都变成了见光死的累赘。这时候,长期使用壁垒和托比昂的同学,再拿起麦克雷啊黑百合啊这些英雄,已经完全无法瞄准了。

士兵76

一、浅析

在麦克雷和黑百合削弱后,各大站队将目光重新回到了这位“新手英雄”上,而CB站队的麦克,更是凭借士兵76优秀的发挥,淘汰了成名已久的老干部战队。

作为最贴近传统CS系列的英雄,各大从CS,CSGO,CF转型的大神也用76作为起手英雄,来熟悉守望先锋这款游戏。

那么,士兵76这名英雄该如何使用呢?

二、技能详解

1.生命值:200

中规中矩的生命值。

2.重型脉冲步枪,左键。弹药数量25,射速10RPS。装弹时间1s。伤害:5~17.

士兵76的左键,简直就是手感最好的几个英雄之一。在我看来,除了禅雅塔之外,就要数76的弹道最为顺手了:

无前摇(反例:比如小美右键),无后摇(反例:比如源氏左键),弹道时间短(反例:比如法鸡的左键),无弹枪(反例:比如麦克雷的6连发)。

在第5发子弹后,弹道会发生随即散射。这个散射是系统判定的,并不能像麦克雷的6连发一样,可以靠人为的压枪来取消。所以在攻击较小目标时,可以凭借点射的方法来取消散射影响。具体操作方式为,射击5发子弹后,抬起食指,重新射击。

前5发的子弹痕迹,可以看见,汇聚在一个点上。

5发之后子弹痕迹,可以很明显的看出,并不是在准星的位置上

尽管士兵76的普通射击有着极为优秀的弹道,但是他有着一个致命的缺点:伤害太低。最高伤害为17,随着距离的增加会衰减到5.

那么,17点伤害是一个什么概念呢?

同为突击型英雄的法老之鹰,一发榴弹的伤害是120.麦克雷的单点伤害是70.而在同学们印象中,攻击最弱的两名英雄,天使和小DVA的小手枪伤害,分别为20和14,并且没有距离衰减。

真是心疼我大士兵76,拿着那么大一把机关枪,单发子弹伤害还没有人家身为奶妈的天使的小手枪打得高。

幸好我们还有下面一个核心技能。

3.螺旋飞弹(核心技能),右键。CD8秒。伤害:直接命中120,溅射伤害最高80,自伤最高40。

一个士兵76,伤害是否合格,能力是否出色,完全是看螺旋飞弹的命中率。命中率高,谁都不怕。命中率低,谁都打不过。

士兵76的combo:起手5发平A,接螺旋飞弹取消散射,再接5发平A。全部命中的伤害为=14*5+120+14*5=260.已经超过大部分非坦克英雄的血量阈值,即200血。MISS掉4发平A还是可以打死一个满血的非坦克英雄,但是如果MISS掉了螺旋飞弹,那真的谁都打不死了。

螺旋飞弹作为AOE伤害,是有击飞效果的。如果对士兵76自身造成伤害,也会有击飞效果。所以士兵76可以使用螺旋飞弹自伤,来使自己做到一些小型跳墙位移。

4.疾跑

士兵76作为远程系英雄,在中远距离的输出上有着极大的优势。但是在近战范围内,则没有任何优势。所以当近战系极强的英雄,比如死神和DVA贴近你的时候,第一个反应就是:跑。拉开距离,扬长避短。

另外,任何动作都会打断疾跑。

疾跑可以帮助士兵76跨越一些距离较长的地形。

5.生物立场。持续时间,5s。CD15s。治疗量,40hp/s。范围,5米。

生物立场,也就是我们常说的加血棒,图腾,棍子,是让士兵76大受欢迎的另外一个原因。他可以在单辅助的情况下,补足团队的治疗缺口。

另外,这也是士兵76在对抗坦克型英雄的一大法宝。加上自身的200血量,士兵76可以近似的看成400血量。

强烈建议把在士兵76的控制选项里,调出队友血量。这样可以为队友带来大量辅助效果。

设定方式:控制(左上角)--士兵76(右上角)--英雄(下拉)--盟友生命条--开启

6.战术目镜(大招)。持续时间,6s。

这个技能,也就是大家戏称自带外挂的自动瞄准。

开启战术目镜,士兵76会自动换满弹夹。

在战术目镜的持续时间内,换弹CD减半,也就是0.5秒换一个弹夹。一般情况下,战术目镜的时间内可以打光2个弹夹。

战术目镜同样可以作用于螺旋飞弹。所以对螺旋飞弹命中率没有信心的同学,可以留一发螺旋飞弹在大招时间内使用。

图示:尽管准星已经飘到天上了,但是螺旋飞弹依然命中目标,可以看到目标已经被打掉了120血

在战术目镜的超大瞄准镜内,依然可以选取目标。选取条件为最靠近中心目镜中心的目标。所以,不要把子弹全都打在坦克身上!

图示:战术目镜锁定了距离准星最近的目标

战术目镜的持续时间内,子弹是不会爆头的。所以,当同学们成为大神的那一天,可以装逼的说一句:76的大是个负面技能,影响了我的爆头率!

三、克制与反克制

士兵76,没有任何克制的英雄,和任何反克制的英雄。只要你枪法准,谁都打得过。枪法不准,则谁都打不死。

这里举出一些1v1的对弈。切记,螺旋飞弹的命中率就是一切!

1.猎空:猎空是只有一个150血的小脆皮,并且是一个近战型英雄。使用近战攻击平A猎空,可以造成30点血的伤害。然后一个螺旋飞弹命中,即可收走。如果第一发螺旋飞弹miss,插下回血棍子,在回血范围内不停的移动以减少受到伤害,同时平A蹭猎空的血量,并且等待第二发螺旋飞弹的CD。如果两发螺旋飞弹全部MISS,那是完全打不过的。

螺旋飞弹打猎空的技巧:在猎空闪现交出后,去打猎空脚前位置。这样即使没有命中本体,溅射也可以造成80点的伤害。

2.死神:被死神近身攻击后,第一时间疾跑拉开距离,插下加血棒子回头反打。还是那个combo,5平A+螺旋飞弹+5平A。切记不能和死神近身硬刚,多少血都是没用的。

3.壁垒,托比昂:首先确定壁垒和托比昂的位置,找好掩体。在掩体下,提前插好回血棍子。点射+螺旋飞弹+点射。在棍子的治疗范围内不停移动以减少伤害。由于壁垒和托比昂的炮台是不会动的,所以一定要强迫自己全弹命中。

在移动中,准星依然可以对准目标,是所有FPS游戏的精髓所在。什么时候士兵76可以单杀壁垒了,意味着你的士兵76可以出师了。

4.法老之鹰:在黑百合被削弱后,法老之鹰可以说空前的强大。可以为之一战的只有士兵76了,这要求同学们的点射要非常的精准。在单杀壁垒后,同学们就想着单点法鸡这一目标前进吧!

四、目标达成

士兵76是一个不能垂直位移的英雄。他只能使用疾跑来穿梭于地图的各个角落。所以,在练习士兵76的过程中,熟悉于非垂直路径是非常重要的。这可以为将来使用闪光,麦克雷等同样不能垂直位移的英雄打下良好的基础。

对于点射非常有心得的同学,可以开始尝试黑百合和小美了。

对于螺旋飞弹的预判和准确度,掌握较好的同学,则可以开始向空中一姐法老之鹰进军了。

而那些热爱救死扶伤,看到周围残血队友可以立刻摆下生物立场来帮助他们的同学,练习S级奶妈卢西奥是一个不错的选择。

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